Windows_95
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Windows 95
Microsoft Windows ファミリー

開発者
Microsoft
リリース情報
リリース日1995年8月24日 (28年前) (1995-08-24)(英語版)
1995年11月23日 (28年前) (1995-11-23)[1](日本語版) [info]
最新の安定版4.00.950C (OSR 2.5) - 1997年 [info]
ソースモデルクローズドソース
ライセンスMicrosoft EULA
カーネルモノリシックカーネル
先行品Windows 3.1
後続品Windows 98
サポート状態
全サポート終了2001年12月31日 (22年前) (2001-12-31)(米国日時)

Microsoft Windows 95(マイクロソフト ウィンドウズ 95)は、マイクロソフトWindows 3.1の後継として、1995年に発売したオペレーティングシステム (OS) である[2][3]インターネットが一般に広まりはじめた時期に、業務用だけでなく、一般家庭にも急速な普及を見せた画期的なOSで、パソコンを爆発的に普及させる原動力となった。

Microsoft Windows (Windows) ファミリーの1つであり、コードネームChicago。Windowsの内部バージョンは4.0(初期版)である。
概説

従来は専門家用の高価なワークステーションでしか得られなかった操作感や機能を、一般向けに実現した点が世界に大きなインパクトを与えた。特に、家庭用として購入可能な価格のパソコンで動作するにもかかわらず、一般にも分かりやすい美麗な(ハイカラー(16bitカラー),トゥルーカラー(24bitカラー, 32bitカラー)で描画できる)GUIを備え、プラグアンドプレイインターネットにも対応したOSという点が一般受けし、インターネットブームと共に爆発的に普及した。

別製品であったMS-DOSとWindowsが同一製品となった(製品パッケージやインストールメディアとしての話であって、システムとして統合されたわけではない)。次のような機能がWindows 3.1時代などと比べた特徴である。

グラフィカルユーザインタフェース (GUI) の改善

ネットワーク機能の充実

Win32 API

ファイルI/Oの改善

長いファイル名

プラグアンドプレイ

MS-DOSや以前のバージョンのWindowsとの互換性

ただし、上記の機能の中にはWindows for Workgroups 3.11(日本未発売)やWindows NT 3.51で既に実装されていたものもある。またVFATと呼ばれる「長いファイル名」(long file name)も導入されたが、MS-DOSを介さず直接ディスクを操作することで一部の機能を実現していたいわゆるマナーの悪いソフト(ファイル管理ソフト「FD」など)で非互換性が発生した例などがある。
グラフィカルユーザインタフェースの改善

NEXTSTEP風のウィジェットを採用し、ユーザインタフェース (UI) デザインの大幅な刷新が図られた。特に、Apple ComputerとのGUI絡みの裁判が決着したことを背景に、タスクバースタートメニュー、マウスの右ボタンのクリックで表示される内容の一覧から希望する処理を選択するといったUIなど、従来のWindowsではアプリケーションランチャ、タスクマネージャとしてしか機能していなかったデスクトップを一般的なディレクトリ(フォルダ)のひとつとしたことで、他のディレクトリとシームレスにファイルを移動できるようになった点が革新的であった。文書を読む流れを意識して設計されたMacintoshと比較すると、タスクバーが画面下端に設置される等の違いがある。

初心者でも操作を理解しやすく、完成度の高かったこのGUIは、その後Windows NT系でもWindows NT 4.0で採用され、Windows 9x系においては、Microsoft Windows Me、Windows NT系においては、Windows 2000までほとんど変更を加えられずに引き継がれた。Windows 9x系の消滅後もWindows XPWindows VistaWindows 7のクラシックモードにおいてもWindows 95とほとんど同一のデザインが採用されていた。新しく追加されたユーザーインターフェースでも、ボタンの配置などの基本設計はWindows 95と概ね同じであった。Windows 8ではスタートボタンが廃止されたがユーザーの不評を買い、Windows 8.1Windows 10ではスタートボタンが復活した。
ネットワーク機能の充実

ビジネス分野でのLANの普及に対応し、ネットワーク設定の容易化を進めた。特に日本では、ネットワーク機能付きのWindows for Workgroup 3.11が販売されず、代替としてWindows NT Workstation 3.5が他国の販売価格と比較して安価に提供されていたが、ごく一部の先進的なユーザが導入するに留まっていた。そういった背景もあり、Windows 95は大きな期待を集めた。当初の戦略としては、LANはNetBEUIまたはIPX/SPX、WANはパソコン通信(ホストとしてはMSNの利用を想定)を利用すると位置付けていたが、前年の1994年頃よりインターネットWWWの普及に弾みが付き始めたことに対応して、インターネットに必要な通信プロトコルTCP/IPを選択することもできた。

もっとも、ビル・ゲイツはインターネットの普及はまだ先であるとして、パソコン通信を前提としたネットワークを考えていた。それ故、Windows 95の初期バージョンには、インターネット関連の機能は搭載されておらず、別売りの「Microsoft Plus!」による拡張機能として、Internet Explorer 2.0(英語版はIE1.0)を提供していた。しかし、ビル・ゲイツはWindows 95発売後すぐに、自分の判断の誤りに気づき、OSR2以降ではインターネット関連機能が標準搭載されるようになった。すなわち、OSR2ではTCP/IPが初期状態で選択されており、Windows 95を使えばインターネットに接続できるというイメージ戦略も成功し人気に拍車をかけることになった。
Win32 API

Win32 APIが提供され、高速な32ビットコードによるプログラムをWindows上で使用可能になった。ただし、Windows 95で実装されたWin32 API(かつてはWin32cと呼ばれていた)はWindows NTで実装されていたものと完全な互換性はなく、Windows 3.1で実装されていたもの (Win32s) とも異なるものであった。
ファイルI/Oの改善

ファイルI/Oを32ビットプロテクトモードで行い、MS-DOSのファイルI/O機能を使用せずにファイルI/Oを行えるようになった。これにより、MS-DOSのファイルI/O機能を使用していた以前のバージョンのWindowsよりファイルI/Oの性能が向上した。なお、スワップファイルへのアクセスに限っては、Windows 3.1の段階で既に32ビットI/Oを実現していた。
その他

ファイルシステムであるFATを拡張し、VFATとしてWindows 3.1では不可能であった長いファイル名(最大255バイト)が利用可能になった。

プラグアンドプレイによる周辺機器の容易な増設など、分かりやすさを狙った設計となっていた。そのため、それまで専門的な知識を必要としたパソコンは誰でも手軽に使えるものになったと謳われた。

インターネットを使ってソフトの修正モジュールが配布されるようになったのも大きな特徴であった(初期版は特に修正モジュールが多かった)。

ゲームはWindows 3.1にもあったソリティアマインスイーパのほか、新たにWin32sの付属サンプルでもあったフリーセルのほかハーツHover!(その後のWindowsには付属していない)が付属する。また、マルチメディア機能が強化され、後にDirectXが提供された。

DOSプロンプト」から複数のMS-DOSアプリケーションを同時に実行できるだけでなく、Windows 95を終了せずにリアルモードのMS-DOSを実行できた。Win16アプリケーションも実行でき、その場合は以前のバージョンのWindowsと同様の動作であった。VFATによる長いファイル名とファイルの拡張子によるアプリケーションの関連付けは不完全ながら下方互換性があり、Windows 95のファイルシステムをMS-DOSからアクセスできた。また、プロテクトモードのドライバを持たないデバイスをリアルモードのドライバを使用してWindows 95からアクセスできた。


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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)
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