VRAM
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^ a b ASCII.jp:グラフィック専用メモリーの進化と不透明な今後 (1/3)|ロードマップでわかる!当世プロセッサー事情
^ 【レビュー】初のHBM搭載ビデオカード「Radeon R9 Fury X」を試す - PC Watch
^ glTexImage2D - OpenGL 4 Reference Pages
^ D3DFORMAT - Windows applications 。Microsoft Docs
^ Shader Model 3.0; Ashu Rege, NVIDIA Developer Technology Group
^ シェーダー定数 (DirectX HLSL)
^ Direct3D 11.1 Features - Windows applications 。Microsoft Docs
^ Hardware Tiers - Windows applications 。Microsoft Docs
^ Multiple Render Targets (Direct3D 9) - Windows applications 。Microsoft Docs
^ CEDEC2005 - Xbox 360ハードウェアの詳細が明らかに (5) Xbox 360-GPUの仕組み(3) - eDRAMがXbox 360グラフィックスのキモとなる 。マイナビニュース

関連項目

主記憶装置

GPU

GPGPU

GDDR3

GDDR4

GDDR5

High Bandwidth Memory

eDRAM

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