Star_Trek_Online
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本作オリジナルデザインの宇宙船が「スタートレック」シリーズの映像作品に登場したのはこれが初めてである。
システム

プレイヤーは惑星連邦宇宙艦隊(25世紀もしくは23世紀)、クリンゴン帝国防衛軍、ロミュラン共和国軍のいずれかの勢力(詳細は後述)を選び、キャラクターを作成する。なお、キャラクタークラスとしてTactical(戦術士官)・Engineering(技術士官)・Science(科学士官)を選択でき、これにより各種スキルだけでなくシナリオ選択肢にも幅が生じる。

プレイヤーの階級が上がるごと(2018年6月時点の最高レベルは65で最高階級は元帥)に搭乗可能な宇宙船の種類が増えていき(2018年6月時点ではレベル50から最高ランクであるTier6の船に乗れるようになる)、これらの宇宙船には自由に船名と登録番号を設定出来、外観・装備などのカスタマイズも可能。またプレイヤーキャラクターの外見(制服や階級章など)や個人装備などもカスタマイズ可能である。様々なスキルを持ったブリッジ士官(NPC)を、艦種毎に定められた人数だけ配置する事が出来る。

プレイヤーが移動可能な艦内施設はブリッジのみだったが、2010年7月27日のシーズン2アップデートより、作戦室・居住区(艦長私室・医療室・ラウンジバー)・機関部(機関室・科学ラボ・転送室)が追加された。

ゲームのメインとなる戦闘は宇宙戦と地上戦があり、地上戦はTPS、宇宙戦はフライトシミュレーションに近い。なおプレイヤーに課されるミッション(クエスト)の中には、戦闘を伴わないものもある。

プレイヤーはレベル60(元帥)になると艦隊司令官に任ぜられ、現在操作している以外の所有宇宙船を任務(クエスト)に派遣して報酬を得られるようになる。
沿革[50]

PC版を基準に記述する。

2009年10月22日 クローズドベータテスト開始

2010年1月12日 オープンベータテスト開始

2010年2月2日 正式サービス開始(北米)
アイコニア戦争編

2010年3月24日 シーズン1 Common Ground[51] ゲーム開始時点での時勢は2409年1月。

2010年7月27日 シーズン2 Ancient Enemies[52][53]

2010年12月9日 シーズン3 Genesis[54]

2011年7月7日 シーズン4 Crossfire[55][56]

2011年12月1日 シーズン5 Call to Arms[57][58]

2012年7月12日 シーズン6 Under Siege[59][60][61]

2012年11月13日 シーズン7 New Romulus[62]

2013年5月21日 大規模拡張 Legacy of Romulus[63][64] 新たにロミュラン人(所属はロミュラン共和国)でのプレイが可能に。

2013年11月12日 シーズン8 The Sphere[65] このシーズンの最終エピソードからゲーム中の時勢が2410年に移行。

2014年1月30日 シーズン8.5[66]

2014年4月22日 シーズン9 A New Accord[67][68]

2014年7月21日 シーズン9.5[69]

2014年10月14日 大規模拡張 Delta Rising[70][71][72] U.S.S.ヴォイジャーと共にデルタ宇宙域を再探検するエピソード。『スタートレック:ヴォイジャー』のメインキャストが多数出演。

2015年4月21日 シーズン10 The Iconian War[73][74] このシーズン開始時点まででゲーム中の時間はシーズン1から約一年半が経過。

2015年7月16日 シーズン10.5[75] サービス開始時から続いていたアイコニアを巡るストーリーが終結。
時間冷戦編

2015年10月27日 シーズン11 New Dawn[76] 時間冷戦(タイムトラベル)をテーマにした新ストーリーが開始。

2016年4月12日 シーズン11.5 Temporal Front[77][78][79]

2016年7月6日 大規模拡張 Agents of Yesterday[80][81][82][83][84][85] 『宇宙大作戦』放送開始50周年記念企画。惑星連邦の時間エージェントとなって『宇宙大作戦』の時代を冒険するエピソード(新規作成した専用キャラでのみプレイ可能)。『宇宙大作戦』のメインキャラ(一部はオリジナルキャストではない)や23世紀・26世紀・31世紀のオリジナルデザイン宇宙船が登場。「ケルヴィン・タイムライン」シリーズとのクロスオーバーも展開。

2016年10月25日 Agents of Yesterday: Artifacts[86] 大規模なシステムアップデートを実施し、グラフィックをXbox One・PlayStation 4に準拠した高精度のものにアップグレード。
ニューフロンティア編

2017年1月26日 シーズン12 Reckoning[87][88]  未探査宙域とプロトマター(原物質)を巡る新ストーリーが開始。

2017年4月25日 シーズン13 Escalation[89][90][91] 新ストーリーの追加と共に、ゲームシステム(主に戦闘関連)の大規模なアップデートを実施。

2017年7月18日 シーズン13.5[92][93][94]

2017年10月3日 シーズン14 Emergence[95][96] ジョーディ・ラフォージ大佐とコロニー開発を進めるイベントの他、ニューフロンティア編の主敵となるハークの登場など。


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