OpenEXR
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NVIDIAが開発したCg言語においてサポートされている組み込み型のひとつhalf型は、OpenEXRの半精度浮動小数点数と互換性がある[2]。なお、FP16はOpenGLDirect3Dでもテクスチャフォーマットのひとつとしてサポートされている。
OpenEXRを使用した開発

この節の加筆が望まれています。

脚注^ openexr/half.h at master・AcademySoftwareFoundation/openexr
^3ds Max 2015 Help ヘルプ:OpenEXR ファイル

関連項目

ハイダイナミックレンジ合成

ハイダイナミックレンジイメージ

インダストリアル・ライト&マジック

外部リンク

OpenEXR.com

OpenEXR Documentation

OpenEXR Samples

exrtools

HDRSource HDR and OpenEXR Libraries

[1]

[2]


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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)
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