2000年にSDKが立ち上げられて以来、150を超えるビデオゲーム、コンピュータゲームで使用されている。それらのうちで主になるのはファーストパーソン・シューティングゲーム(FPSゲーム)であり、次のような使用例がある。
Monolith ProductionsのF.E.A.R.
2K MarinのBioShock2
エレクトロニック・アーツのバトルフィールド1943
FPS以外のジャンルのものとしては次のような使用例がある。
任天堂のゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(アクションアドベンチャーゲーム)
THQおよびRelic Entertainment