Havok
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Havok Technology Suites開発元Havok (マイクロソフト)

最新版2018.2 / 2018年12月1日 (5年前) (2018-12-01)
対応OSWindows, Windows RT, Windows Phone,[1] Unix, Linux, Android,[2] Mac OS X, iOS, Xbox, Xbox 360, Xbox One, PS2, PS3, PS4, PS5[3], PSP, PS Vita, GameCube, Wii, Wii U, Nintendo Switch
ライセンスプロプライエタリ/シェアウェア
公式サイトwww.havok.com
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Havok Physics(ハボックフィジックス)は、アイルランドのHavok(英語版)社が開発した物理エンジンミドルウェアである。単にHavok(ハボック)とも呼ばれる。
概要

コンピュータゲームビデオゲームにオブジェクトと他のキャラクターの間でリアルタイムの相互作用をもたらすために製作された物理エンジンである。ダイナミック・シミュレーションを採用することでHavokはラグドール物理のような実物そっくりな世界とアニメーションを実現する。

エンジン自体はC言語およびC++で記述されており、エンジン中枢以外についてもC言語およびC++と互換性のあるコンパイラシステムに対して十分なポータビリティ(移植性)を備えている。
Havok社

開発会社のHavok社は当物理エンジンミドルウェアの他にも「Havok Animation Studio」「Havok AI」など、物理エンジン以外のミドルウェアもリリースしている。

2007年9月14日にインテル社に買収され、2015年10月2日にインテル社からマイクロソフト社に買収された[4]
対応プラットフォーム

Havok SDKのバージョン1.0は2000年Game Developers Conferenceにて公開された。それ以来改良が加えられ、Havokバージョン5.0は2007年9月にリリースされた[5]。このエンジンのソースコードはライセンス締結の後に配布され、WindowsXboxXbox 360Xbox OneニンテンドーゲームキューブWiiWii UおよびSwitch、ソニー・コンピュータエンタテインメントのPlayStation 2PlayStation 3PlayStation 4PlayStation 5PlayStation PortableおよびPlayStation Vita、アップルのMac OS X、そしてLinux用のソフトウェアで採用が知られている。
採用実績

2000年にSDKが立ち上げられて以来、150を超えるビデオゲーム、コンピュータゲームで使用されている。それらのうちで主になるのはファーストパーソン・シューティングゲーム(FPSゲーム)であり、次のような使用例がある。

Monolith ProductionsF.E.A.R.

2K MarinBioShock2

エレクトロニック・アーツバトルフィールド1943

FPS以外のジャンルのものとしては次のような使用例がある。

任天堂ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドアクションアドベンチャーゲーム

THQおよびRelic Entertainmentのカンパニー・オブ・ヒーローズリアルタイムストラテジー[6]

ユービーアイソフトアサシン クリードステルスゲーム、アクションアドベンチャーゲーム)

ブリザード・エンターテイメントスタークラフト2(リアルタイムストラテジー)[7]

2K Gamesおよびベセスダ・ソフトワークスThe Elder Scrolls IV: オブリビオンロールプレイングゲーム

フロム・ソフトウェアDemon's Soulsアクションロールプレイングゲーム

カプコンデッドライジング2アクションゲーム)およびロスト プラネット エクストリーム コンディションサードパーソン・シューティングゲーム、アクションゲーム)

エレクトロニック・アーツDead Space 2(サードパーソン・シューティングゲーム)


Valve CorporationSource Engine

オートデスク 3ds Maxに搭載されているreactorプラグイン

オートデスク Mayaのプラグイン

Adobe Director - Shockwaveのためのxtraプラグイン[8]

Second Life - 2008年4月にHavokバージョン4、2014年にバージョン2011.2を導入した[9]。仮想空間の中で物理エンジンにより動作するオブジェクトの作成が可能となっている。

脚注[脚注の使い方]^ Business Wire (via Yahoo press) (2012年). “ ⇒Havok? to Showcase Full Technology Suite for Windows 8, Windows RT and Windows Phone 8 at Microsoft’s Build 2012”. Yahoo press. 2012年11月7日閲覧。
^ Engadget (2011年). “ ⇒Havok physics engine comes to Android 2.3, demoed on Xperia Play”. Engadget. 2011年3月5日閲覧。
^ [1]
^Microsoftが3D物理演算の秀才企業HavokをIntelから買収?技術は他プラットホームにも提供か TechCrunch 2015年10月3日 2016年8月1日閲覧
^ .mw-parser-output cite.citation{font-style:inherit;word-wrap:break-word}.mw-parser-output .citation q{quotes:"\"""\"""'""'"}.mw-parser-output .citation.cs-ja1 q,.mw-parser-output .citation.cs-ja2 q{quotes:"「""」""『""』"}.mw-parser-output .citation:target{background-color:rgba(0,127,255,0.133)}.mw-parser-output .id-lock-free a,.mw-parser-output .citation .cs1-lock-free a{background:url("//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/65/Lock-green.svg")right 0.1em center/9px no-repeat}.mw-parser-output .id-lock-limited a,.mw-parser-output .id-lock-registration a,.mw-parser-output .citation .cs1-lock-limited a,.mw-parser-output .citation .cs1-lock-registration a{background:url("//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d6/Lock-gray-alt-2.svg")right 0.1em center/9px no-repeat}.mw-parser-output .id-lock-subscription a,.mw-parser-output .citation .cs1-lock-subscription a{background:url("//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/aa/Lock-red-alt-2.svg")right 0.1em center/9px no-repeat}.mw-parser-output .cs1-ws-icon a{background:url("//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4c/Wikisource-logo.svg")right 0.1em center/12px no-repeat}.mw-parser-output .cs1-code{color:inherit;background:inherit;border:none;padding:inherit}.mw-parser-output .cs1-hidden-error{display:none;color:#d33}.mw-parser-output .cs1-visible-error{color:#d33}.mw-parser-output .cs1-maint{display:none;color:#3a3;margin-left:0.3em}.mw-parser-output .cs1-format{font-size:95%}.mw-parser-output .cs1-kern-left{padding-left:0.2em}.mw-parser-output .cs1-kern-right{padding-right:0.2em}.mw-parser-output .citation .mw-selflink{font-weight:inherit} ⇒"Havok 5 Launches Integrated Character & Physics Solution" (Press release). Havok. 5 September 2007. 2007年9月19日閲覧。


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