FEZ_(インディーゲーム)
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FEZ
ジャンルアクションパズル
対応機種Xbox 360 / Windows / OS X / Linux / PlayStation 3 / PlayStation Vita / PlayStation 4
開発元Polytron Corporation
発売元Polytron Corporation
人数1人
メディアダウンロード
USBメモリ(限定版)
発売日Xbox 360
2012年4月13日[1]
Windows
2013年5月1日[1]
2015年12月18日(限定版)
Mac,Linux
2013年9月11日[1]
PS3,PS4,PS Vita
2014年3月26日[1]
2014年8月20日[1]
対象年齢CERO:A(全年齢対象)
ESRBE(6歳以上)
テンプレートを表示

『FEZ』はカナダのPolytron Corporationが開発したコンピュータゲーム。2012年4月にXbox 360用にリリースされ、その後WindowsOS XLinuxPlayStation 4PlayStation 3PlayStation Vita用がリリースされた[1]

2015年12月には、ゲームデータとサウンドトラックデータを収録したWindows用パッケージ版が500セット限定でリリースされた[2]
目次

1 概要

2 ストーリー

3 評価

4 続編

5 脚注

6 注釈

7 外部リンク

概要

クラシカルなドット絵で構成された2Dのアクションゲームに3Dの概念を組み合わせた仕掛けを特色としている。2Dの世界の視点をプレイヤーが三次元的に回転させ切り替えることで、隠れた道や扉を発見することができる。フィールドに散らばったキューブの欠片を集めることがゲームの目的であり、それらを入手すると対応した特定の扉を開く事が可能となり物語が進行する。

本作の製作を手掛けたPolytron CorporationはゲームデザイナーPhil Fish(英語版)とプログラマーRenaud Bedardにより設立されたインディー開発チームである[3]。さらにFEZ開発チームには作曲家のRich Vreeland、サウンドデザイナーのBrandon McCartinが迎えられ、2012年には後述するインディーゲームにおける作品賞を受賞するに至った。インディーゲーム製作者たちの奮闘を取材した2012年公開のドキュメンタリー映画『Indie Game: The Movie』では、本作の製作4年目のPolytron Corporationの姿が採りあげられている[4]


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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)
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