DCユニバース
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DCユニバース (DCスタジオ)」とは異なります。

DCユニバース
DCコミックスのロゴ
創作者DCコミックス
初作品1940年
『All Star Comics』 #3
所有者ワーナー・ブラザース
出版物
小説小説のリスト(英語版)
漫画コミックスのリスト(英語版)
グラフィックノベルグラフィックノベルのリスト(英語版)
映画・テレビ
映画

DCエクステンデッド・ユニバース

「スーパーマン」映画シリーズ

「バットマン」映画シリーズ


アニメイテッド・オリジナル・ムービーズ(英語版)

アニメイテッド・ムービー・ユニバース(英語版)


DCコミックス原作映画のリスト(英語版)

短編映画DCショーケース(英語版)
テレビシリーズ

テレビシリーズのリスト(英語版)

アローバース


アニメーションシリーズDCアニメイテッド・ユニバース
テレビスペシャル

『ブラッド・ラッシュ(英語版)』

「クロニクル・オブ・シスコ・エントリー0419(英語版)}

「ストレッチド・シーン(英語版)」

テレビ映画テレビ映画のリスト(英語版)
ゲーム
ゲームビデオゲームのリスト(英語版)
その他
玩具

DCユニバース (おもちゃ)(英語版)

クラシックス(英語版)

公式ウェブサイト
www.dccomics.com

DCユニバース(DC Universe, DCU)は、DCコミックスが発行するアメリカン・コミックスのタイトルのほとんどのストーリーの舞台となっている架空宇宙である。

スーパーマンバットマンワンダーウーマンマーシャン・マンハンターフラッシュグリーン・ランタンアクアマンなどのDCスーパーヒーローや、ジャスティスリーグなどのチームがこの宇宙に存在している。また、レックス・ルーサージョーカー、シネストロ(英語版)、リバースフラッシュ(英語版)、ダークサイドゾッド将軍ペンギンリドラーキャットウーマンラーズ・アル・グールベイントゥーフェイスなどの有名なスーパーヴィランも登場する。文脈上、「DCユニバース」という言葉は通常、DCのメインコンティニュイティを指す。

「DCマルチバース(英語版)」とは、DCコミックスの出版物に登場するすべての連続性を集めたものを指す。マルチバースの中で、メインのDCユニバースは様々な名称で呼ばれているが、近年では「プライム・アース」(「アース・プライム」とは異なる)または「アース0」と呼ばれている。

メインのDCユニバースとそれに関連する別の現実は、コミックブックで初めて共有されたユニバースとして始まり、すぐに連続映画ラジオドラマなどの他のメディアにも適用された。その後、数十年の間に、これらのメディア間の連続性はますます複雑になり、あるストーリーラインやイベントは、キャラクターの歴史の混乱した部分を単純化したり、合理化したりするためにデザインされた。
歴史
ゴールデン・エイジ

DCコミックスのキャラクターが同じ世界に共存しているという事実は、『オール・スター・コミックス』#3(1940年)で、複数のスーパーヒーロー(それまでのシリーズでは別々のストーリーで主演していた)がジャスティス・ソサエティ・オブ・アメリカと名付けられたグループの中で出会ったことで初めて確立された。その後、ジャスティス・ソサエティは、メジャーリーグのナショナル・リーグとアメリカン・リーグをヒントに設立された「ジャスティス・リーグ・オブ・アメリカ」として再登場した。しかし、National/DCの出版物の大部分は、最初の数十年間、お互いに継続性を保つことをほとんど意識せずに書かれ続けた。
シルバー・エイジ

DCはその出版の歴史の中で、異なるバージョンのキャラクターを登場させ、時には以前のバージョンが存在しなかったかのように見せてきた。例えば、1950年代後半に登場したフラッシュ[1]グリーン・ランタンホークマンは、似たような力を持っているが、名前も個人的な歴史も異なる。同様に、バットマンのように、1940年代の初期の冒険と、1970年代のまだ若い男性が登場するストーリーを簡単には両立させることができないキャラクターもいた。そこで、『フラッシュ』#123(1961年)では、シルバー・エイジのフラッシュ(英語版)とゴールデン・エイジのフラッシュ(英語版)が出会うマルチバースというアイデアを導入した。相反するストーリーを「共存」させるだけでなく、異なるバージョンのキャラクターが出会い、さらにはチームを組んで宇宙をまたぐ脅威に立ち向かうことができるようになった。作家は特定の宇宙に「アース-1(英語版)」、「アース-2(英語版)」などの呼称をつけ、時にはキャラクター自身もその呼称を使用した。アース-1は、この出版時代の主要な世界である。
『クライシス・オン・インフィニット・アース』

年々、出版点数が増え、過去のストーリーが蓄積されていくと、内部の整合性を保つことが難しくなってきた。売り上げが減少する中で、人気のあるキャラクターの現状維持は魅力的であった。しかし、DCの編集者たちは、複数の地球の連続性を把握することは困難であり、新しい読者を獲得する上での障害になると考えた[2]。そこでDCは、1985年に『クライシス・オン・インフィニット・アース』という宇宙をまたぐミニシリーズを発表し、宇宙とキャラクターを統合して、多元宇宙を「単一の歴史を持つ無名の宇宙」に縮小した。

しかし、すべての本がクライシス後に再起動したわけではない。例えば、スーパーヒーロー軍団の本は、クライシス前のアース‐1の歴史がまだ彼らの過去であるかのように振舞っており、この点はミニシリーズ『コズミック・ボーイ(英語版)』で強調された。また、DCがそれまで使用していた、連続性の不具合や、後のライターが無視したいストーリーラインに対処するための仕組み(アースBとEが存在するようになった経緯)も取り除かれ、その結果、ホークマンのようなキャラクターの説明が複雑になってしまった。

『ゼロ・アワー(英語版)』のリミテッド・シリーズ(1994年)は、タイムラインを修正し、DCユニバースの歴史を書き換える機会となった。しかし、ウェイブライダーの脚本家たちは、すべての別の歴史が消去されたとしながらも、タイムライン上に『アーマゲドン2001(英語版)』の物語があるため、複数のタイムラインを機能させる必要があり、この作品は最初から失敗に終わった。

その結果、1980年代以降、ほぼ10年に一度、DCユニバースは大きな危機を経験し、新バージョンのキャラクターによるいくらかの変更がユニバース全体のリブートとして登場し、名目上すべてのキャラクターが新しく近代化された人生に再出発することになる。

一方、DCは「エルスワールヅ(英語版)」と呼ばれる、キャラクターの別バージョンを紹介する物語を時折発表してきた。ある作品では、ブルース・ウェインがグリーンランタンとして活躍する物語が描かれている。また、「スーパーマン: スピーリング・ブラッツ」では、幼いスーパーマンを地球に連れてきたロケット船が、ケンツ家ではなくゴッサムシティのウェイン家に発見されたという話もある。

1999年、『キングダム(英語版)』はハイパータイムと呼ばれる古いマルチバースの概念を再導入した。ハイパータイムでは、基本的にキャラクターや世界の別バージョンが再び登場する。このプロセスは、アラン・ムーアのメタコミック『スーパーマン: ストーリー・オブ・ザ・イヤー』(1997年)にインスパイアされたものと思われる。

『コンバージェンス(英語版)』(2015年)のクロスオーバーでは、同シリーズのヒーローたちがマルチバースの崩壊を防ぐために時間を遡った後、クライシスの出来事が公式に修正された[3]。しかし、ブレイニアックは「それぞれの世界は進化しているが、すべての世界はまだ存在している」と述べている[4]。現在、過去のすべての世界やタイムラインが存在していることが確認されており、クライシス以前の無限の多元宇宙、崩壊した地球、ニュー52(英語版)以前の52世界のマルチバースなど、現在複数の多元宇宙が存在していることさえ確認されている。
『インフィニットクライシス』

インフィニット・クライシス』(2005年-2006年)では、DCユニバースが新たな変化を遂げて再構築された。リミテッド・シリーズ「52」(2006-2007年)では、「アース-0」を主要な地球とする新たな多元宇宙が存在することが明らかになった。
ザ・ニュー52

2011年のDCユニバースのリブートは、DCの出版イベント、ニュー52(英語版)」と同時期に行われ。このイベントでは、出版社は進行中のタイトルをキャンセルし、改訂された連続性の中で設定された52冊の新刊本を再発売した。これは、既存の連続性のジャンプオフ点となったクロスオーバー・ストーリー『フラッシュポイント』の完結を受けたものである。宇宙的な多くの変更は、キャラクターをより現代的で親しみやすいものにすることを目的としているが、変更の範囲はキャラクターによって異なる。バットマンのように、圧縮されながらもその歴史がほぼそのまま残されているものもあれば、荒々しく異なる歴史や外見を与えられたものもある。


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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)
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