Beatmania_IIDX
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^ 専用コントローラには拡張端子が用意されているが2012年現在、追加オプションは発表・発売されていない。
^ 一部の家庭用作品では段位認定限定でBEGINNER譜面が存在している。
^ 公式サイトのインターネットランキングのページに注意書きがある他、6th style公式サイトでは多人数プレーのスコアを登録しないようにとスタッフがコメントした。
^ ゲージは100%から開始するHARDゲージで、EMPRESSからResort AnthemまではHARDオプション時と同様のレッド、Lincle以降はEX HARDオプション時と同様のイエロー。空打ちPOORを出すとゲージが減り、ゲージが無くなった場合もクリア失敗になる。しかし、tricoro以降は空打ちPOORを出してもゲージはほとんど減少しなくなったため、ゲージが無くなる可能性は実質ないと言える。
^ ゲーム内ではANOTHER譜面扱いになっている。
^ 最高難度の数字が虹色に光っているものは、さらに難しい譜面であることを示した。
^ 2nd styleまでは黒鍵盤を自動化する「4KEYS」というモードも存在していた。
^ 販売開始当初はコナミスタイル専売商品だったが、2004年8月5日に一般販売された。また、このタイトルから『-new songs collection-』が外れている。
^ 家庭用9th styleをベースにしており、兄弟シリーズのbeatmania(5鍵盤譜面のみ)の楽曲も多数収録されている。タイトルが「beatmania」であるが、beatmania IIDX(7鍵盤譜面)の楽曲の方が多く収録されており、実質「北米版beatmaniaIIDX」である。また日本版には収録されていない楽曲が6曲存在し、自分のプレーを保存して再生できるリプレーモードがある。
出典^ “「beatmania IIDX」新作ロケテストが急きょ中止に ユーザーの過激ツイートが原因か”. ねとらぼ (2017年8月5日). 2020年11月7日閲覧。
^ 今井晋 (2017年12月25日). “Reminiscence for “5KEYS” ーー「ビートマニア」誕生から20周年を迎えた音楽ゲームの回顧録”. IGN Japan. 2020年11月7日閲覧。
^ “Ryu☆×kors k対談 外部コンポーザーの視点で語り合う「BEMANIシリーズ」の魅力”. Real Sound. ブループリント (2020年4月29日). 2020年11月7日閲覧。
^ 岩瀬賢斗 (2019年12月16日). “音響効果とLED装飾による臨場感を演出! 「beatmania IIDX LIGHTNING MODEL」稼働開始”. GAME Watch. 2023年12月16日閲覧。
^ 公式サイトではIIDX OF A NEW CENTURYと表記されている。
^ 製造された時期によってはシートの厚み分の溝があり、僅かな段差によって変に手や指に引っかかって怪我をしたりプレーに支障が出ないようになっている
^ ⇒公式ロケテスト情報
^ “ ⇒beatmania IIDX 24 SINOBUZ”. KONAMI. 2016年10月26日閲覧。
^ “第2四半期(IFRS) 決算 2018年3月期 ? コナミホールディングス株式会社”. KONAMI. 2017年11月16日閲覧。
^ 「ECHO / REVERB(青)」→「COMPRESSOR / REVERB EX (緑)」→「CHORUS / FLANGER (黄)」→「GARGLE / DISTORTION (紫)」→「EQ ONLY(赤)」の順に切り替わる。
^ “ビギナーも遊べる! ネットの人気曲が満載の「音ゲー」人気機種を総まとめ”. Real Sound. 2020年11月7日閲覧。
^ 株式会社インプレス (2019年2月26日). “「beatmania IIDX」稼働20周年。「Rootage」にて記念楽曲が登場、ユーザーイベントの開催も決定”. GAME Watch. 2020年11月7日閲覧。
^ https://p.eagate.573.jp/game/2dx/mobile/top/index.html
^ “人気アーケードゲーム「beatmania IIDX」がモバイルゲーム『beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE』として登場!”. 株式会社コナミデジタルエンタテインメント (2019年12月9日). 2024年5月7日閲覧。
関連項目
BEMANIシリーズ
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外部リンク
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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
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