3ds_Max
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この項目では、ソフトウェアについて説明しています。その他の用法については「3DS (曖昧さ回避)」をご覧ください。

3ds Max開発元オートデスク
最新版2020 / 2019年3月27日(17か月前) (2019-03-27)
対応OSMicrosoft Windows
種別3DCGソフトウェア
ライセンスプロプライエタリ
公式サイト ⇒Autodesk
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3ds Max (スリーディーエス・マックス) はオートデスク社による、3次元コンピュータグラフィックス作成用の統合型ハイエンドソフトウェアである。

ポリゴンおよびNURBSモデリング機能を持つほか、アニメーションにも対応し、レンダラーとしてバージョン2017まではmental rayを、バージョン2018よりArnoldを標準搭載している。目次

1 歴史

2 特徴

3 バージョン

4 関連項目

5 脚注

6 外部リンク

歴史

1990年に3D Studio DOSとしてリリース、その後、3d studio Max (スリーディー・スタジオ・マックス) としてバージョン3までリリースされ、それ以降の名前は3ds max (スリーディーエス・マックス) で、バージョン8からは3ds Maxと表記されている。単にMax (マックス) と呼ばれることも多い。名称はマーケティング部門に所属する女性社員の息子の名前に由来するもので、「Maxか。すごく良い名前だね」と気に入られた結果というエピソードが残されていると、SIGGRAPH2010で語られた[1]

米国サンフランシスコに拠点を置いていたKinetix社(英語版)によって開発されていたが、Kinetixはオートデスク社に買収されオートデスク社の1部門となり、1999年のディスクリート・ロジック(英語版)社との合併に伴い、(2005年3月 メディア&エンターテインメント に部署名を変更)3d Studioの後継として開発された。2005年10月、ライバルソフトであるMayaの開発会社エイリアス・システムズ(英語版)を、2008年10月にはSoftimageを開発していたAvidの子会社であるSoftimage社をオートデスクが買収し、3ソフトの開発と販売を続けていたが、Softimageはバージョン2015で開発終了した。
特徴

特徴は豊富なプラグインとサポートするネットワークである。キャラクターアニメーション映像CAD製品との連携に関して意識されておりそれらの分野に使用されることが多い。AutoCADとの連携を高め、キャラクターアニメーション制作に役に立つcharacter studioというソフトウェアもMaxバージョン7以降は標準機能として搭載されている。更にバージョン2010よりサブスクリプションにて、バージョン2011からは標準機能としてCharacter Animation Toolkit (CAT) も統合された。バージョン6で搭載されたノードベースのパーティクルフローや、プラグインのFumeFX、RayFire、Krakatoa、ThinkingParticleなどの台頭、CGソフトの使用方法が、得意なジャンルでそれぞれ使い分ける方向に変化したため、強力なエフェクトプラグインを持つ3ds Maxは、エフェクトソフトとしての地位も高めている傾向にある。

バージョン2009から通常版と建築向けの3ds Max Designとに分かれていたが、2016で3ds Maxと3ds Max Designを初回起動時に選べるようになった。

バージョン2012までは、日本語インターフェイスと英語インターフェイスは分かれており、マルチ言語に対応していなかったが、バージョン2013にて対応した。

2014年12月19日に3ds Maxのバージョン2015 Extension 2が発表された。使用できるOS環境はMicrosoft Windows 7 SP1 Professional以上、Windows 8 Pro、Windows 8.1 Proとなっている。

2015年4月13日に、正式に2016が発表された。

2017年4月12日にバージョン2018がリリースされた[2]。対応OSはWindows 7 SP1、Windows 8、Windows 8.1、Windows 10 Proとなっている。

また、以前はMacintoshBoot Campを使用したWindowsでの動作もサポートされていたが、2017年3月以降はサポート対象外となっている[3]
バージョン

3D Studio Prototype (1988年)

3D Studio DOS (1990年)

3D Studio DOS 2 (1992年)

3D Studio DOS 3 (1993年)

3D Studio DOS 4 (1994年)

3D Studio MAX 1.0 (1996年)

3D Studio MAX R2 (1997年)

3D Studio MAX R3 (1999年)

Discreet 3ds max 4 (2000年)

Discreet 3ds max 5 (2002年)

Discreet 3ds max 6 (2003年)

Discreet 3ds max 7 (2004年)

Autodesk 3ds Max 8 (2005年)

Autodesk 3ds Max 9 (2006年)

Autodesk 3ds Max 2008 (2007年)

Autodesk 3ds Max 2009 (2008年)

Autodesk 3ds Max 2010 (2009年)

Autodesk 3ds Max 2011 (2010年)

Autodesk 3ds Max 2012 (2011年)

Autodesk 3ds Max 2013 (2012年)

Autodesk 3ds Max 2014 (2013年)

Autodesk 3ds Max 2015 (2014年)

Autodesk 3ds Max 2016 (2015年)

Autodesk 3ds Max 2017 (2016年)

Autodesk 3ds Max 2018 (2017年)

Autodesk 3ds Max 2019 (2018年)

Autodesk 3ds Max 2020 (2019年)

Autodesk 3ds Max 2021 (2020年)

関連項目

ダンシング・ベイビー

Autodesk

Maya

Softimage

脚注

[脚注の使い方]
^ “ ⇒[SIGGRAPH2010]Vol.06 今年で20周年を迎える3ds Max関係者に独占インタビュー”. PRONEWS (2010年8月4日). 2017年4月20日閲覧。
^ Autodesk 3ds Max 2018リリース|新着情報|製品情報|株式会社ボーンデジタル
^ Apple Macintosh は Autodesk 3ds Max のサポート対象外 。


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