脚本
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脚注[脚注の使い方]^ a b c d e 『日本大百科全書』「脚本」
^ a b 『日本大百科全書』「シナリオ」
^ “ ⇒シナリオ”. 国語 英和 和英 カタカナ 漢字 - Infoseek マルチ辞書. 三省堂. 2008年11月5日閲覧。
^ 田中純一郎『日本映画史発掘』 冬樹社、1980年、160-161頁
^ 中川裕幸、他「特集《平成19年度著作権・コンテンツ委員会》: アニメの著作権」『パテント』第61巻第8号、日本弁理士会、2008年、11-47頁、NDLJP:8226018。 
^ a b 加藤君人『コンテンツビジネスにおける各種契約』経済産業省/ユニジャパン、2018年。https://www.unijapan.org/producer/pdf/producer_341.pdf。 
^ a b 酒井麻千子「著作者の同一性保持権と「慣行」に関する一考察」『東京大学大学院情報学環紀要 情報学研究』第77号、東京大学大学院情報学環、2009年8月、167-181頁。 
^ 田中宏和「著作者人格権に関する課題と検討: 著作者人格権の不行使特約と放棄の問題を参考に」『岡山大学大学院社会文化科学研究科紀要』第29巻、岡山大学大学院社会文化科学研究科、2010年、111-130頁、doi:10.18926/20324。 

参考文献

新井一『シナリオの基礎技術』、ダヴィッド社、1985年新版。ISBN 9784804801759

新井一『映画テレビ シナリオの技術』、ダヴィッド社、1986年。ISBN 4804801812

外部リンク

脚本データベース - 日本放送作家協会が平成17-23年度に収集した脚本・台本のデータベース。現在は、日本脚本アーカイブズ推進コンソーシアムへ移行。










物語
キャラクター

悪役/大敵

特徴づけ(英語版)

キャラクター・アーク

第二主人公

偽主人公

焦点キャラクター(英語版)

フォイルキャラクター(英語版)

主人公

主役

サイドキック(助手)

脇役

第三主人公

視点キャラクター

ストックキャラクター

プロット

クライマックス

試練(英語版)

対話

劇的構造(英語版)

説明(英語版)

プロット・デバイス

サブプロット(英語版)

転義法

クリシェ

勧善懲悪

脚本理論(英語版)

脚本術(英語版)

三幕構成

グランド・ホテル形式

シャギー・ドッグ・ストーリー

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