属性_(ダンジョンズ&ドラゴンズ)
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^ ルイス・パルシファー (1981年10/11月). “An Introduction to Dungeons & Dragons, Part V” (分析/概説). ホワイトドワーフ誌 (ゲームズワークショップ) (27号): 14.
^ ゲイリー・ガイギャックス; デイヴ・アーンソン、編集:トム・モルドヴェイ、イラスト:ジェフ・ディー... (1981年). Dungeons & dragons : fantasy adventure game : basic rulebook (4th ed.). ウィスコンシン州レイクジェネヴァ: TSR Hobbies. ISBN 0-935696-48-2
^ a b プレイヤーズ・ハンドブック D&Dデザインチーム、モンテ・クック、ジョナサン・トゥイート、スキップ、ウィリアムズ (2003年). Dungeons & Dragons player's handbook. (Special edition. ed.). ワシントン州レントン: ウィザーズ・オブ・ザ・コースト. ISBN 978-0-7869-2886-6
^ a b c d e f g h i マイク・マカーター; F・ウェスリー・シュナイダー (2007年). Complete Scoundrel. ワシントン州レントン: ウィザーズ・オブ・ザ・コースト. pp. 8-9. ISBN 978-0-7869-4152-0
^ a b c d e f g h i 桂令夫、岡田伸、北島靖己、楯野恒雪、塚田与志也、柳田真坂樹 (2008年). 無頼大全. 東京都渋谷区代々木: ホビージャパン. pp. 8-9. ISBN 978-4-89425-685-9
^ デイヴィッド・「ゼブ」・クック (1989年). Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition Player's Handbook. Random House, Inc.. p. 47. ISBN 0-88038-716-5
^ バーナード・ペロン (2008年). The Video Game Theory Reader 2. Taylor & Francis. p. 36. ISBN 978-0-415-96282-7. https://books.google.co.jp/books?id=ONgfB1k52joC&pg=PA36&dq=Alignment+(Dungeons+%26+Dragons&redir_esc=y&hl=ja
^ ヘザー・ハブリルスキー (2009年6月14日). “I Like to Watch”. Salon.com. 2009年6月17日時点の ⇒オリジナルよりアーカイブ。2009年6月14日閲覧。
参考文献
Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition Player's Handbook. TSR
The Complete Druid's Handbook. TSR
⇒d20 ⇒System Reference Document(オープン・ゲーミング・ライセンス下で使用される)。
関連項目
属性#コンピュータゲーム・TRPG分野での例
外部リンク
⇒Alignment test - ウィザーズ・オブ・ザ・コースト
⇒D20 System Reference Document alignment description(オープン・ゲーム・ライセンス・コンテンツ)
表
話
編
歴
ダンジョンズ&ドラゴンズ
オリジナル
クラシック
AD&D
第3版
第4版
第5版
基本ルールブック
プレイヤーズ・ハンドブック
ダンジョンマスターズ・ガイド
モンスター・マニュアル
ゲームプレイ
アドベンチャー
属性
魔法
アーマークラス
セーヴィング・スロー
キャンペーンセッティング
エベロン
グレイホーク
ドラゴンランス
フォーゴトン・レルム
ブラックムーア
ミスタラ
存在の諸次元界
内方次元界
エーテル界
物質界
影界
アストラル界
外方次元界
彼方の領域
アドベンチャー
TSR期
S1 恐怖の墓所
B1
B2 国境の城塞
B3
B4
B5
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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
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