将軍_(ゲーム)
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レビュアーのうち3人(3、5、4点をつけた者)は「内容を理解するのに結構時間がかかる」「何をすればいいのか分からなくなる」「基本的にはSLGだが数値を自分で変えるなどするわけではないので厳密にそうとも言えず偶発的な部分も多い」「道に食べ物が落ちている」「新しい試みだが何を狙ったのかわからない奇妙なゲーム」だとし、7点をつけた者は「RPGとSLGを合わせたゲームで異人や女性などキャラクターが豊富、コマンドが分かりにくくSLGはちょっとつまらないが結構ハマる」とした[2]。
出典^ “Shogun (1986)(Virgin Games)”. インターネットアーカイブ. 2023年11月10日閲覧。
^ a b c ファミコン通信No.49 1988年5月20日 13ページ
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