二人零和有限確定完全情報ゲーム
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^ 2007年、アルバータ大学の研究チームによって発表された。参照: ⇒Project - Chinook - World Man-Machine Checkers Champion(同研究チームのサイト)および ⇒Checkers Is Solved -- Schaeffer et al. 317 (5844): 1518 -- Scienceサイエンス誌)。
^ a b c 岡田(1996) pp.61-66, 78

参考文献

石水隆. “情報論理工学研究室 第4回:2人有限零和ゲーム” (pdf). 3年生卒研ゼミ用資料. 2019年1月3日閲覧。

岡田章 (1996/12/20). ゲーム理論. 有斐閣. ISBN 978-4641067943 

関連項目

ゲーム理論

コンピュータチェス

コンピュータ将棋

コンピュータ囲碁

アブストラクトゲーム










ゲーム理論
定義

非協力ゲーム

協力ゲーム

標準型ゲーム

展開型ゲーム

ベイジアンゲーム

簡潔ゲーム(英語版)

情報集合

信念の階層

選好

進化ゲーム

ハイパーゲーム(英語版)

行動ゲーム

解概念と精緻化

ナッシュ均衡

部分ゲーム完全均衡

Mertens-stable equilibrium(英語版)

ベイジアン・ナッシュ均衡

完全ベイズ均衡

摂動完全均衡

プロパー均衡

ε均衡

相関均衡(英語版、ドイツ語版)

逐次均衡

準完全均衡

進化的安定戦略

リスク支配

コア

シャープレイ値

パレート効率性

質的応答均衡

自己確証均衡

強ナッシュ均衡(英語版、ヘブライ語版)

マルコフ完全均衡(英語版)

戦略的補完性

合理化可能性

直観的基準

戦略

支配戦略

混合戦略(英語版)

しっぺ返し戦略

トリガー戦略

共謀(英語版)

後ろ向き帰納法

前向き帰納法

マルコフ戦略(英語版)

主人と奴隷

ゲームのクラス

対称ゲーム(英語版)

完全情報

完全情報ゲーム

完備情報

不完備情報ゲーム

確実情報

同時手番ゲーム

逐次手番ゲーム(英語版)

繰り返しゲーム

シグナリングゲーム

チープトーク

ゼロ和

非ゼロ和

メカニズムデザイン

交渉問題(英語版)

確率ゲーム(英語版)

大ポアソンゲーム(英語版)

非推移的ゲーム

グローバルゲーム(英語版)

特性関数型ゲーム


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