久保雅一
内閣府知的財産戦略本部コンテンツ専門調査会委員(2003年?2007年)[8]。
コンテンツ・日本ブランド専門調査会
コンテンツ・日本ブランド専門調査会コンテンツ企画ワーキンググループ
経済産業省/金沢工業大学「知財人材のスキルの明確化に関する調査研究」平成18年3月31日(2006年) [12]。
文化庁文化発信戦略に関する懇談会委員(2007年?2009年)[13]
経済産業省/学校法人 日本女子大学「平成20年度 海賊版対策強化事業」(自動動画検索技術を用いた海賊版実態調査研究)実証実験メンバー(2008年~2009年)[14]。
経済産業省/学校法人 日本女子大学「平成21年度 海賊版対策強化事業」(自動動画検索技術を用いた海賊版対策に係る調査,経済産業省委託調査研究)アドバイザー(2009年?2010年)[14]。
経済産業省/国立大学法人電気通信大学「平成22年度 知的財産権侵害対策ワーキング・グループ等侵害対策強化事業」(自動検索技術を用いたコミック等の静止画における知的財産権侵害対策に係る調査)有識者委員会委員(2010年~2011年)[15]。
経済産業省/国立大学法人電気通信大学「平成23年度知的財産権侵害対策ワーキング・グループ等侵害対策強化事業(リーチサイト及びストレージサイトにおける知的財産権侵害実態調査)」有識者委員会委員(2011年?2012年)[16]
芸術選奨文武科学大臣新人賞選考委員(2011年?2013年)[17]
学術関係
一般社団法人日本知財学会
理事(2002年?現在)
「科学技術と知的財産戦略委員会」委員(2011年?2012年)
「コンテンツ・マネジメント分科会」担当理事(2009年?現在)[18]
「マンガ・アニメ海賊版対策と正規版流通にかかる実態調査委員会」委員(2014年?2015年)
「知財制度・判例分科会」担当理事(2014年?現在)[18]
理事・副会長(2018年?現在)
⇒特定非営利活動法人エンターテインメント・ロイヤーズ・ネットワーク 理事
東京理科大学知的財産専門職大学院客員教授(2012年?2017年)
北京電影学院 客員教授(現職)
津田塾大学非常勤講師(2016年、2018年)
東京工業大学非常勤講師(2019年?現在)
受賞歴
一般社団法人映画演劇文化協会第27回藤本賞『劇場版ポケットモンスターシリーズ製作』(2007年)[19]
Motion Picture Association Asia-Pacific Copyright Educator (ACE) Award(2018)[20]
主な参加作品
テレビシリーズ
爆走兄弟レッツ&ゴー!!シリーズ
爆走兄弟レッツ&ゴー!!(1996年、スーパーバイザー)
爆走兄弟レッツ&ゴー!!WGP(1997年、スーパーバイザー)
爆走兄弟レッツ&ゴー!!MAX(1998年、スーパーバイザー)
ポケットモンスターシリーズ
ポケットモンスター(1997年-2002年、企画)
ポケットモンスター アドバンスジェネレーション (2002年-2006年、企画)
ポケットモンスター ダイヤモンド&パール (2006年-2010年、企画)
ポケットモンスター ベストウイッシュ (2010年-2011年、企画)
おはスタ内アニメ
学級王ヤマザキ(1997年-1998年、企画)
ヨシモトムチッ子物語(1998年-1999年、企画)
超速スピナー(1998年-1999年、企画)
爆球連発!!スーパービーダマン(1999年、企画)
うちゅう人 田中太郎(2000年-2001年、企画)
学級王ヤマザキ(1997年-1999年、企画)
よいこ(1998年-1999年、スーパーバイザー)
KAIKANフレーズ(1999年-2000年、企画)
ドンキーコング(1999年-2000年、企画)
ゾイドシリーズ
ゾイド -ZOIDS-(1999年-2000年、企画)
ゾイド新世紀/ゼロ(2001年、企画)
ビックリマン2000(1999年-2001年、企画)
Dr.リンにきいてみて!(2001年-2002年、スーパーバイザー)
わがまま☆フェアリー ミルモでポン!シリーズ
わがまま☆フェアリー ミルモでポン(2002年-2003年、スーパーバイザー)
わがまま☆フェアリー ミルモでポン! ごおるでん(2003年-2004年、スーパーバイザー)
わがまま☆フェアリー ミルモでポン! わんだほう(2004年-2005年、スーパーバイザー)
わがまま☆フェアリー ミルモでポン! ちゃあみんぐ(2005年、スーパーバイザー)
釣りバカ日誌(2002年-2003年、スーパーバイザー)
天使な小生意気(2002年-2003年、企画協力)
金色のガッシュベル!!(2003年-2006年、原作協力)
高橋留美子劇場(2003年、「高橋留美子劇場」製作委員会)
モンキーターン(2004年、プロジェクトスーパーバイザー)
MONSTER(2004年-2005年、企画)
ギャラリーフェイク(2005年、スーパーバイザー)
格闘美神 武龍シリーズ
格闘美神 武龍(2005年-2006年、スーパーバイザー)
格闘美神 武龍 REBIRTH(2006年、スーパーバイザー)
史上最強の弟子ケンイチ(2006年-2007年、スーパーバイザー)
イナズマイレブンシリーズ
イナズマイレブン(2008年-2011年、スーパーバイザー)
イナズマイレブンGO(2011年-2012年、スーパーバイザー)
イナズマイレブンGO クロノ・ストーン(2012年-2013年、スーパーバイザー)
イナズマイレブンGO ギャラクシー(2013年-2014年、スーパーバイザー)
ダンボール戦機シリーズ
ダンボール戦機(2011年-2012年、スーパーバイザー)
ダンボール戦機W(2012年-2013年、スーパーバイザー)
ダンボール戦機WARS(2013年、スーパーバイザー)
まじっく快斗(2011年-2012年、企画)
妖怪ウォッチシリーズ
妖怪ウォッチ(2014年-2018年、スーパーバイザー /2015年-2018年、妖怪ウォッチ製作委員会)
妖怪ウォッチ シャドウサイド(2018年-2019年、スーパーバイザー)
おまかせ!みらくるキャット団(2015年-2016年、制作統括)
12歳。?ちっちゃなムネのトキメキ?(2016年、エグゼクティブプロデューサー)
迷家-マヨイガ-(2016年、企画)
マギ シンドバッドの冒険(2016年、企画)
斉木楠雄のΨ難(2016年・2018年、スーパーバイザー)
名探偵コナン エピソード“ONE” 小さくなった名探偵(2016年、製作)
笑ゥせぇるすまんNEW(2017年、企画)
覆面系ノイズ(2017年、企画)
ガールズ×戦士シリーズ
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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
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