ボクセル
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Voxelstein 3D は破壊可能なオブジェクトをボクセルで描画している[2]

デジボク地球防衛軍」は、デジタルとボクセルを掛け合わせた「デジボク」をテーマとしている。

拡張

ボクセルを一般化したものの1つに「ドクセル (doxel)」または dynamic voxel がある。これは3次元の動画データのような4次元データで使われる。例えば、100×100×100×100ドクセルのイメージがあるとすると、これは100×100×100ボクセルの3次元イメージが100コマ並んでいるとも言える。このようなデータの格納と操作にはリソースが大量に必要だが、時空の研究などに役立つ。
関連項目

テクセル – テクスチャ要素

OsiriX - オープンソースによる実装

脚注・出典^ Novelline, Robert. Squire's Fundamentals of Radiology. Harvard University Press. 5th edition. 1997. ISBN 0674833392. p.29
^Voxelstein 3D

外部リンク

Fundamentals of voxelization

典拠管理データベース: 国立図書館

ドイツ


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