テンセント
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^ “中国のセキュリティーラボが、テスラ車を「ハッキング」した瞬間”. WIRED (2016年9月24日). 2018年1月20日閲覧。
^ “こうしてTesla車を遠隔ハッキングした、中国Tencentが詳細を公開”. 日経BP (2017年7月28日). 2018年1月20日閲覧。
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^ “日中共同企画TVアニメ「霊剣山 星屑たちの宴」、2016年1月スタート! 原作は中国のオンライン小説/マンガ「從前有座霊剣山」”. アキバ総研 (2015年11月20日). 2016年7月6日閲覧。
^ “中国・騰訊HD(テンセント・ホールディングス)、VR(仮想現実)やAI(人工知能)に注力”. ロイター (2016年9月25日). 2017年6月29日閲覧。
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^“電子ゲームブームが中国を席巻 eスポーツの発展を促進”. 中国網. (2017年12月14日). ⇒http://japanese.china.org.cn/life/2017-12/14/content_50103717.htm 2017年12月18日閲覧。 
^ “『PUBG』チーターの99%は中国のユーザであることが判明。累計プレイヤー数3000万人を突破したメガヒット作ならではの苦難”. AUTOMATON. (2017年12月22日). https://automaton-media.com/articles/newsjp/20171222-60007/ 2018年1月19日閲覧。 
^ “Tencent May Invest $470 Million To Become PUBG Dev's Second Largest Shareholder”. Shacknews. 2018年7月31日閲覧。
^ “PUBGチートツールで逮捕者。中国当局にテンセントが協力、取り締まりを強化”. Engadget. (2018年1月17日). ⇒オリジナルの2019年9月13日時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20190913170332/http://japanese.engadget.com:80/2018/01/16/pubg/ 2018年1月19日閲覧。 
^ “14億人を格付けする中国の「社会信用システム」本格始動へ準備”. ニューズウィーク (2018年5月2日). 2018年5月14日閲覧。
^ “ネットや現実の違反行為で点数を付け個人の信用レベルを格付けしブラックリスト化する恐るべき全人民監視計画”. GIGAZINE (2016年11月30日). 2018年5月14日閲覧。
^ “テンセント、ゲームの世界にも信用スコアを導入”. CNET. (2018年4月10日). https://japan.zdnet.com/article/35117439/ 2018年4月12日閲覧。 
^ “【中国ゲームニュース座談会】中国政府のゲーム規制強化、その本気度は? 2022年はどうなる? 。ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com”. ファミ通.com. 2022年5月13日閲覧。
^ “The CEO of Naspers ? one of the world’s most powerful and lowest-flying investment firms ? is coming to Disrupt” (英語). TechCrunch. 2020年5月26日閲覧。
^ グリーと中国テンセント、ソーシャルアプリの相互展開で提携
^ KDDI、中国最大のSNS事業者テンセントとスマホアプリで提携
^ 中国ポータルサイト大手、集英社・バンダイと業務提携=海外進出図る―中国メディア
^ ガンホー、テンセントと事業提携
^ ミクシィ、中国テンセントと提携 「モンスターストライク」を独占提供
^ 株式会社カプコン 。vol.05 小野 義徳(開発者インタビュー2014)
^ セガ、中国でPCゲーム配信 テンセントと連携
^ Nintendo News: On the Stock Jump, the Tencent Partnership, and 'Honor of Kings' for the Switch
^ “ソニー・ミュージック×テンセント、中国市場でアニソン配信開始”. Impress. (2018年10月1日). https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1145655.html 
^ スクウェア・エニックス・グループ騰訊グループとの戦略的提携を発表
^ DeNA、テンセントゲームズと提携--スマホゲーム「Arena of Valor」日本版を配信

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