ゼルダの伝説シリーズ
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^ 『スカイウォードソード』『ふしぎのぼうし』に空気を射出する「まほうのツボ」という同名のアイテムが登場するが無関係。
^ クラブニンテンドー景品。
^ クラブニンテンドープラチナ会員特典。
^ 2017年4月のインタビュー記事[123]では、時系列の「最後」としながらもどの時系列に属するかは明言されず、2017年12月発売の設定資料集『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド:マスターワークス』(徳間書店 ISBN 978-4198645397)でも明記されていない。また、「ゼルダの伝説ポータル」で2018年8月1日に公開された系図では、『ブレス オブ ザ ワイルド』がどの時間軸にも属していない状態で記載されている。一方、続編の『ティアーズ オブ ザ キングダム』は「敗北した時間軸」の出来事とされる「封印戦争」を扱っているためここに含まれる可能性があるが、時系列の明言はされておらず、「ゼルダの伝説ポータル」でも前作と同じくどの時間軸にも属していない状態となっている。
^ ここでの「若者」とは、リンクではなく、危機に瀕したハイラルに招かれたプレイヤー自身である。ゲーム画面ではサテラビューの受信用カセット「BS-X」にあらかじめ登録していた性別によって、「野球帽をかぶった少年」もしくは「ポニーテールの髪型をした赤毛の少女」の姿で表示された。

出典^ “ゼルダの伝説 ふしぎの木の実”. 2015年12月17日閲覧。
“ ⇒株式会社グレッゾ - ゲームソフト”. 2015年12月17日閲覧。
^ “ゼルダの伝説”. 任天堂. 2014年11月4日閲覧。
^ “ ⇒宮本茂プロデューサーが語る『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の世界”. 任天堂. 2014年11月4日閲覧。
^ “ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 開発スタッフインタビュー”. ニンドリドットコム(アーカイブ). 2007年9月13日時点の ⇒オリジナルよりアーカイブ。2016年7月7日閲覧。
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^ ニンテンドードリーム『ニンテンドードリームvol.240 バーチャルコンソール古tion』徳間書店、81頁。 
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^ “任天堂株式会社 ニュースリリース :2023年11月8日 - 「ゼルダの伝説」実写映画の企画開発開始のお知らせ”. 任天堂. 2023年11月9日閲覧。
^ a b c “「ゼルダの伝説」のフランチャイズの進化について “ゼルダらしさ”を損なわず、継承と変革を判断する”. impress. 2015年12月1日閲覧。
^ “社長が訊く『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』オリジナルスタッフ 篇 その1”. 任天堂. 2015年12月4日閲覧。
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^ a b c ハイラルヒストリア『創造の足跡 ゲームカタログ』任天堂/小学館、233-237頁。 
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^ “リンクのアクション|アクション・謎解き|ゼルダの伝説 風のタクト HD”. 任天堂. 2016年6月26日閲覧。
^ “ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD:多彩なアクション”. 任天堂. 2016年6月26日閲覧。
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