ストリートファイターIV
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^1UP COVER STORY The Man Who Created Street Fighter Page 5 of 6
^ ファミ通 稼動前開発者インタビューより。
^ a b c d e f g h i j k スーパーストリートファイターIV・オフィシャルブログ「ストーリーと演出について」 - ウェイバックマシン(2009年12月25日アーカイブ分),2009年12月22日,2022年12月3日閲覧。
^ 『ストリートファイターIV/スーパーストリートファイターIV オフィシャルコンプリートワークス』より。
^Autodesk Softimage & Autodesk 3ds Max ユーザ事例 株式会社カプコン
^Gamestra 開発者インタビューより
^1up稼動前インタビュー動画より。
^ a b c d e f g “マインドスポーツを目指す「ウルIV」の次なる一手は? 杉山Pと綾野APに聞くこれからの施策と,初代バトルプランナーが語るセービング誕生秘話”. 4Gamer.net. Aetas (2014年9月18日). 2022年11月29日閲覧。
^ PS3/Xbox 360「スーパーストリートファイターIV」開発者インタビューより。
^ a b c d “昔遊んだ人も集えるゲームに『ストリートファイターIV』小野プロデューサーインタビュー”. インサイド. イード (2009年2月18日). 2022年11月28日閲覧。
^ ファミ通の開発者インタビューより。
^ “マインドスポーツを目指す「ウルIV」の次なる一手は? 杉山Pと綾野APに聞くこれからの施策と,初代バトルプランナーが語るセービング誕生秘話(2ページ目)”. 4Gamer.net. Aetas (2014年9月18日). 2022年11月29日閲覧。
^ 『ストリートファイター アートワークス 覇』より。
^ a b c d e f g h i j “『ストIV』開発者インタビューその2 気になる家庭用のバランスを直撃!”. 電撃オンライン (2009年2月11日). 2022年11月28日閲覧。
^ ファミ通の開発者インタビューより。
^ “『ストリートファイターIV』にT.ホークとディージェイが追加されるかもしれない噂”. Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト (2009年6月16日). 2022年12月2日閲覧。
^ “ ⇒ミリオンセールスタイトル一覧”. 株式会社カプコン (2023年9月30日). 2023年9月30日閲覧。
^弊社製品のサービス対応終了に関するご案内カプコン 2018年11月12日
^ 「剛拳、見参!」 プロジェクトマネージャー:塩沢夏希 - ウェイバックマシン(2008年12月20日アーカイブ分),『ストリートファイターIV公式ブログ』,2008年9月26日,2022年11月9日閲覧
^ a b 日本版のスタンダードタイプで確認。海外版は豪鬼の名称が「AKUMA」なので、表示が日本版と違う可能性がある。
^ “EXILE「ストリートファイター」主題歌で世界に挑戦”. 音楽ナタリー. Natasha (2009年2月2日). 2022年12月8日閲覧。
^公式ブログ2009年5月1日
^ a b “PC版「ストリートファイターIV」7月2日発売決定,「エクストラタッチ」モードを追加搭載”. 4Gamer.net. Aetas (2009年5月1日). 2022年12月8日閲覧。
^ “いよいよ7月2日発売のPC版「ストリートファイターIV」のプロモーションムービーを掲載,Steamでの配信日も決定”. 4Gamer.net. Aetas (2009年7月1日). 2022年12月8日閲覧。
^ a b c d e f g h i j k l m “[iPhone]昇竜拳が出せないなら開発しない! “ストIVらしさ”を徹底的に追求したiPhone/iPod touch用「ストリートファイターIV」開発プロデューサーインタビュー”. 4Gamer.net. Aetas (2010年4月21日). 2022年11月5日閲覧。
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