ゲームソフト
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出典^ CLASSIC VIDEOGAME STATION ODYSSEY内開発者インタビューより。
^ 浜村ファミ通グループ代表が語るゲームの未来――ゲームはサービス化し、eスポーツや実況がコミュニティを活性化させる【AMDシンポジウム】
^ KADOKAWA・DWANGO 浜村弘一ファミ通グループ代表による講演“ゲーム産業の現状と展望<2015年春季>”が開催 コミュニティを育てる主役は“ユーザー”
関連項目
コンピュータゲームのタイトル一覧
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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
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