ゲームセンター
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^ 2021年3月期有価証券報告書バンダイナムコホールディングス
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^ a b c d ゲーセンの閉店相次ぐ、コロナ禍が追い打ちNNA ASIA 2020年6月19日
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^ a b c d e f g h 【特別企画】台湾ゲームマーケットレポート(台中・高雄編)GAME Watch 2013年3月15日
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^ a b c d セガ、TPGSに音楽ゲーム「maimai」などアーケードゲームを出展GAME Watch 2013年3月2日
^ a b 最も気になる“あの”事情/台湾パチンコ突撃取材C遊技日本 2015年11月2日
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^ a b c 令和3年における風俗営業等の現状と風俗関係事犯の取締り状況等について警察庁
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^アリサカが粉飾決算を続けて会社更生を申請、上場廃止が決まった『ゲームマシン』2008年6月15日号
^福岡の大長商事が民事再生手続きを申請した。ゲームマシン 2009年2月1日号
^ アトラス7月期は赤字で、ゲーム場事業売却を決めた。ゲームマシン 2009年10月15日号
^ 藤森徹『あの会社はこうして潰れた』日本経済新聞出版社、2017年4月10日初版、12-15頁、 ISBN 9784532263379
^ a b c エターナルアミューズメントの破産から学ぶ教訓ミツカル
^ 2021年3月期決算短信カプコン
^ 2021年3月期決算短信コーエーテクモホールディングス
^ 動画:コロナ禍で「ゲームオーバー」? 日本のゲームセンターが苦境AFP BB 2021年2月27日
^ a b ゲーセンの数は5分の1に減少、歴史に残る作品が続々誕生:数字で振返る「平成アーケードゲーム30年史」Yahoo!ニュース 2019年4月23日
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^ 【続報】「キラキラAsobox」のエターナルアミューズメント、破産開始Yahoo!ニュース(帝国データバンク) 2020年4月6日
^ 倒産・動向速報記事 株式会社スガイディノス帝国データバンク 2022年5月30日
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^ 構造改革に伴う特別損失の計上および連結子会社の異動(株式譲渡)に関するお知らせセガサミーホールディングス 2020年11月4日
^ セガサミー「赤字のゲーセン」撤退後に残る不安東洋経済オンライン 2020年11月28日
^ 連結子会社の異動(株式譲渡)に関するお知らせセガサミーホールディングス 2021年3月25日
^ “ゲーセン倒産増加 10年間で8000店近く減少 景品代上昇など運営コスト増加の影響で”. テレビ朝日 (2024年4月8日). 2024年4月10日閲覧。
^ アトラスは直営店で顧客情報が盗まれたことを明らかにした。ゲームマシン 2009年5月15日号
^ ゲームセンターがもっと遊びやすく!家族の楽しい思い出づくりに。アミューズメント施設への年少者入場制限の緩和(変更)-お子様連れのご家族を対象とした記念キャンペーン実施-タイトー 2016年6月16日
^お子様連れでも長く遊べるようになります!ラウンドワン
^未成年のお子様をお連れのお客様へナムコ

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