装甲騎兵ボトムズTRPG
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『装甲騎兵ボトムズTRPG』(そうこうきへいボトムズ)はトイ・インターナショナルによってデザインされたロボットアニメRPG2001年エンターブレインからB5判書籍で発売された。
概要

装甲騎兵ボトムズを原作とする、ロボットアニメRPGプレイヤーキャラクターは人型ロボット兵器アーマードトルーパー(AT)を操縦する傭兵となり、アストラギウス銀河で生き抜いていくことになる。

戦闘はヘクスマップ上で処理され、戦術級ウォー・シミュレーションゲームとしての要素も強い。
システム
行為判定

行為判定では、サイコロとして20面ダイス1個(1D20)を使用する。すべての行為判定は1D20による上方判定となる。

出目20はクリティカルと呼ばれ、攻撃判定であれば攻撃は必ず成功する。出目1はファンブルと呼ばれ、攻撃判定であれば攻撃は必ず失敗する。
直撃

攻撃が命中したかどうかは、攻撃側の攻撃判定と防御側の防御判定の対決によって決定される。この時、攻撃判定の達成値が防御判定の達成値を10上回るごとに、攻撃した武器の威力に+1される(ダメージは+1D6追加される)。

例えばスタンディングトータスというATは、比較的装甲が厚い代わりに、回避修正が?7と低く設定されている。こうしたATは「直撃を受ける可能性が高いが、それを前提に装甲が厚く作られている」ということができる。
キャラクター
コンバット・スタイル

装甲騎兵 - あらゆる状況に対応するために、バランスの取れた
ATパイロットであることを表すスタイル。

バトリングパイロット - バトリングと呼ばれる、闘技場での賭け試合に特化した技術を持つスタイル。格闘技術に優れる。

ブルーパー - 狙撃手など、射撃技術に優れたスタイル。

コマンダー - AT部隊の前線指揮官となるスタイル。チーム全体に支援効果を与えることができる。

クエント傭兵 - クエント星出身のクエント人として、専用ATベルゼルガを操縦するスタイル。

機甲猟兵 - 何らかの理由でATを降り、生身でATと戦う者を表すスタイル。

アーマードトルーパー「アーマードトルーパー」も参照

ATのデータは充実しており、60機(試作機も含む)が紹介されている。

ATカスタマイズのデータも充実しており、カスタムパーツ115種、武器99種が紹介されている。
世界設定「装甲騎兵ボトムズ」を参照
書籍一覧

『装甲騎兵ボトムズTRPG』 岡田伸
、楯野恒雪、桂令夫エンターブレイン、2001年、304頁。ISBN 4-7577-0414-3

関連項目

ガンダム戦記 -一年戦争全戦闘記録-










装甲騎兵ボトムズ
本編

装甲騎兵ボトムズ - 赫奕たる異端 - 孤影再び - ペールゼン・ファイルズ - 幻影篇 - チャイルド 神の子篇
外伝

機甲猟兵メロウリンク - 青の騎士ベルゼルガ物語 - コマンドフォークト - CRIMSON EYES - ケース;アービン星を求めて) - 戦場の哲学者
派生作品

equal ガネシス - ボトムズファインダー
ゲーム

レッドショルダー(RED SHOULDER) - クメン内乱(CIVIL WAR) - バトリング(BATTLING) - 装甲騎兵ボトムズTRPG - ザ・バトリングロード - 青の騎士ベルゼルガ物語 - ウド・クメン編 - ライトニングスラッシュ - 鋼鉄の軍勢
舞台・世界観

アストラギウス銀河 - 百年戦争 - メルキアウド - クメン王国) - サンサ星 - クエント - アレギウム - ワイズマン
人物・組織

キリコ・キュービィー - ギルガメスレッドショルダー) - バララント - 秘密結社 - パーフェクトソルジャー
登場兵器など

アーマードトルーパーバトリング) - パイルバンカー
関連人物

矢立肇 - 高橋良輔 - 塩山紀生 - 大河原邦男 - 乾裕樹 - TETSU - 郷田ほづみ - 倉田光吾郎
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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)
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