竹内 潤
竹内 潤
2010年 press eventでの竹内
生誕 (1970-08-11) 1970年8月11日(53歳)
日本 大阪府豊中市
国籍 日本
職業ゲームデザイナー,ゲームディレクター,ゲーム プロデューサー
活動期間1991年 - 現在
雇用者カプコン
代表作バイオハザード
鬼武者
ストリートファイター
肩書きカプコン取締役会常務執行役員
カプコンのコンシューマーゲーム開発第1部の責任者[1]
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竹内 潤(たけうち じゅん、1970年8月11日 -)[2]は、日本のコンピュータゲームディレクター兼プロデューサー。
代表作に、スーパーファミコン用の『ストリートファイターII』や、PlayStation用の『バイオハザード』と『バイオハザード2』他。 創造社デザイン専門学校[3] のグラフィック学科を卒業し、1991 年にゲーム開発会社のカプコンに入社[2]。 2012年には第一開発部責任者に就任。このセクションは主にバイオハザードの開発に携わっていたが、デビルメイクライシリーズなど海外の愛好者に焦点を当てたタイトルも手がけた。 年ゲームRole
来歴
代表作
1991超魔界村背景デザイナー
ストリートファイターU The World Warriorビジュアルデザイナー
1992ロックマン5 ブルースの罠!?
ストリートファイター U CHAMPION EDITION
1993ファイナルファイト2背景デザイナー
スーパー ストリート ファイター U The New Challengersスタッフ
1996バイオハザードキャラクターモデラー、モーションデザイン
1998バイオハザード2モーションデザイン
2001鬼武者ディレクター
2002鬼武者2プレイヤーモーションデザイナー
2004機動戦士ガンダム ガンダムvs.Ζガンダムプロデューサー
鬼武者3プロデューサー, キャラクターアニメーター
2006ロスト プラネット エクストリーム コンディションプロデューサー
2007バイオハザード アンブレラ・クロニクルズアドバイザー
2009バイオハザード5プロデューサー
2010ロスト プラネット 2
2017バイオハザード7 レジデント イービル開発総責任者
2019デビルメイクライ5
バイオハザード RE:2
深世海 Into the Depths
2020バイオハザード RE:3
2021バイオハザード ヴィレッジ[4]
帰ってきた 魔界村
脚注.mw-parser-output .refbegin{margin-bottom:0.5em}.mw-parser-output .refbegin-hanging-indents>ul{margin-left:0}.mw-parser-output .refbegin-hanging-indents>ul>li{margin-left:0;padding-left:3.2em;text-indent:-3.2em}.mw-parser-output .refbegin-hanging-indents ul,.mw-parser-output .refbegin-hanging-indents ul li{list-style:none}@media(max-width:720px){.mw-parser-output .refbegin-hanging-indents>ul>li{padding-left:1.6em;text-indent:-1.6em}}.mw-parser-output .refbegin-100{font-size:100%}.mw-parser-output .refbegin-columns{margin-top:0.3em}.mw-parser-output .refbegin-columns ul{margin-top:0}.mw-parser-output .refbegin-columns li{page-break-inside:avoid;break-inside:avoid-column}^ “ ⇒CAPCOM 。Corporate Officers” (英語). CAPCOM IR. 2017年8月20日閲覧。
^ a b Abe, Mika (2009年3月). “インタビュー 竹内 潤さん
^ 創造社デザイン専門学校
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