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出典検索?: "直良有祐"
直良 有祐(なおら ゆうすけ、1971年1月9日 - )は日本のゲームクリエイター、イラストレーター。島根県出雲市出身。
スクウェア・エニックス、ディライトワークスを経て、現在はIZM designworks代表取締役とラセングル所属。 専門学校卒業後、東亜プランへ。アーケードゲームの開発に携わる。 1993年6月、スクウェア(現スクウェア・エニックス)へ移籍。アートディレクターとして『ファイナルファンタジー』シリーズに参加。主に背景やモデリングの統括などを担当する。 その後いくつかの作品でキャラクターデザインを務めた後、制作集団WARHEAD
略歴
2016年9月30日、スクウェア・エニックスを退社。その後フリーランス期間を経て、故郷の出雲市で自らの会社であるIZM designworksを設立、また元スクウェア・エニックスの塩川洋介が所属するディライトワークスの新設部門(ディライトアートワークス・ディライトグラフィックワークス)を統括するクリエイティブオフィサーにも就任した。
Photoshop利用者として有名で、Adobe公式サイトにてインタビュー記事が数度公開されている。
作品
ヴイ・ファイヴ(1993年):グラフィックデザイン
ファイナルファンタジーシリーズ
ファイナルファンタジーVI(1994年):フィールドグラフィック
ファイナルファンタジーVII(1997年):アートディレクター
ファイナルファンタジーVIII(1999年):アートディレクター
ファイナルファンタジーX(2001年):アートディレクター
ビフォア クライシス ファイナルファンタジーVII(2004年):アートスーパーバイザー
ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン(2005年):アートディレクター、サブキャラクターデザイン
ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII(2006年):アートスーパーバイザー
ファイナルファンタジー零式(2011年):アートディレクター
ファイナルファンタジーXIII-2(2011年):コスチュームデザイナー
ファイナルファンタジーXV(2016年):アートディレクター
ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス(2015年 - ):キャラクター・ボスデザイン
フロントミッションシリーズ
FRONT MISSION(1995年):グラフィックデザイン
FRONT MISSION4(2003年):キャラクターデザイン
FRONT MISSION5 ?Scars of the War?(2005年):キャラクターデザイン
クロノ・トリガー(1995年):フィールドグラフィック
ベイグラントストーリー(2000年):アクセサリーデザイナー
バウンサー(2000年):美術監修
サガシリーズ
アンリミテッド:サガ(2002年):アートディレクター
ロマンシング サガ -ミンストレルソング-(2005年):アートディレクター
インペリアル サガ エクリプス(2019年 - ):メインキャラクターデザイナー
コード・エイジ コマンダーズ(2005年):プロデューサー、コンセプトアート
ラスト レムナント(2008年):アートプロデューサー
ソングサマナー 歌われぬ戦士の旋律(2008年):キャラクターデザイン
エストポリス(2010年):キャラクターデザイン
ケイオスリングス(2010年):キャラクターデザイン
戦国IXA(2010年):キャラクターデザイン(レアリティ天の武将)
メギド72(2017年):メインビジュアル
外部リンク
直良有祐 (@NaoraYusuke) - X(旧Twitter)
直良有祐へのインタビュー(Gpara.com) - ウェイバックマシン(2004年9月29日アーカイブ分)[リンク切れ]
Sa・Ga
魔界塔士Sa・Ga
Sa・Ga2秘宝伝説
GODDESS OF DESTINY
時空の覇者Sa・Ga3[完結編]
Shadow or Light
ロマンシング サ・ガ
ロマンシング サ・ガ
ミンストレルソング
ロマンシング サ・ガ2
ロマンシング サ・ガ3