千明孝一
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出典は列挙するだけでなく、脚注などを用いてどの記述の情報源であるかを明記してください。記事の信頼性向上にご協力をお願いいたします。(2011年12月)

ちぎら こういち
千明 孝一
出生地 日本神奈川県
職業

アニメーター

アニメーション演出家

アニメーション監督

アニメーション脚本家

ジャンル

テレビアニメ

アニメーション映画

活動期間1979年 -
主な作品
アニメーション映画
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ブレイブ ストーリー
テレビアニメ


LAST EXILE

ラストエグザイル-銀翼のファム-

ドルアーガの塔 ?the Aegis of URUK?

ドルアーガの塔 ?the Sword of URUK?

 受賞
日本アカデミー賞


優秀アニメーション作品賞

2007年ブレイブ ストーリー

その他の賞

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千明 孝一(ちぎら こういち、1959年 - )は、日本男性アニメーターアニメ演出家アニメ監督神奈川県出身[1]

タツノコプロダクションのアニメ技術研究所でキャリアをスタートし、マッドハウスGONZOを経て2019年からフリー[2]
来歴

1979年、19歳でアニメーター養成機関のタツノコアニメ技術研究所に入所[1][2][注釈 1]。その後、スタジオテクへ移籍。

1989年に安彦良和監督の映画『ヴイナス戦記』で初演出[2][3]。誘われたのは監督助手としてだったが、安彦がクレジットを「演出」としてくれたおかげで、以前仕事をしたサンライズの制作からテレビアニメミラクルジャイアンツ童夢くん』の演出と絵コンテのオファーが来る[3]。以降、サンライズの演出ローテーション入りを果たし、『新機動戦記ガンダムW』等の演出、絵コンテを手掛けた。

1990年にはマッドハウスのOVANINETEEN 19』で初監督を経験する。

1998年、日本のアニメ業界初のフルデジタルアニメとなるOVA作品『青の6号』で全話の各話演出を担当[4]。初めは他の人が描いた絵コンテを演出する役割だったので断ったが、GONZOの制作・中島伸治の「これからはデジタルの時代」という言葉に気持ちが動かされ、引き受けることにした[1][4]。当時はフリーだったが、この作品からGONZOの社内スタッフとなった[1]

2006年の劇場アニメ『ブレイブ ストーリー』で初めての長編映画監督を務めた[5]

2019年のNetflixアニメ『虫籠のカガステル』を最後に、GONZOを退社してフリーになる[6]
人物・作風

アニメ表現ではキャラクターの心の機微などの感情表現を描いた芝居や動きの面白さを好み、スケールの大きな世界観の作品を得意としている[7]

1980年代、同僚たちの実力を目の当たりにして、アニメの仕事を続けるためにアニメーターから演出家への転向を考える[3]。しかし、当時は作画から演出に転向する人はほとんどおらず、ルートがなかった[3]。また「アニメーターとして実力不足だから演出になった」と言われることもあった[3]。そこで、まず作画監督を任されることを目指し、それから周囲に演出家になりたいという意思を表した[3]。すると噂を聞いた安彦良和が自身の映画に誘ってくれ、それをきっかけに演出の仕事が来るようになった[3]

大の野球好きで、ことあるごとに「野球アニメが作りたい」と言っている[8]。タツノコアニメ技術研究所に所属していた二十代前半の頃には研修生仲間で野球部を作っただけでなく、タツノコプロダクションの方の野球部にも所属していた[9]。それ以外にもサンライズの野球チームに所属したり、GONZOで野球部を立ち上げたりしている[1]
参加作品
テレビアニメ
1980年


科学忍者隊ガッチャマンF(作画)

とんでも戦士ムテキング(動画作監)

1985年


機動戦士Ζガンダム(原画)

1988年


きまぐれオレンジ☆ロード(作画監督)

1989年


ミラクルジャイアンツ童夢くん(絵コンテ・演出)

1990年


YAWARA!(絵コンテ・演出)

1994年


魔法騎士レイアース(絵コンテ・演出)

1995年


新機動戦記ガンダムW(絵コンテ)

H2(絵コンテ)


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