リメイク
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競走馬については「リメイク (競走馬)」をご覧ください。
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リメイク(英語: remake)は、過去に制作された映画などを、新たに作り直すこと、または作り直された作品。
概要

リメイクは元来は映画を対象とした語であるが、現在はテレビドラマテレビアニメコンピュータゲーム音楽ファッションなどの分野でも広く使われている。

リメイクとは元となる作品の設定を一から作り直す。その他には作品によっても異なるが、基本的なリメイク作品は元となった作品と似たように作られる。元となる作品の設定を一から作り直すという点はリブートリ・イマジネーションとも似ている。

リメイクが行われる理由は様々である。
先行作品の制作年代が古く、サイレント作品・モノクロ作品・スタンダードサイズ作品だったものを、改めてトーキー・カラー・ワイドスクリーンで作りなおす例。映画的技術革新が前提となるため、数十年程度の間隔を置いて行われる。下記の一覧ではセシル・B・デミル監督による『十戒』などがあてはまる。

先行作品が作られた頃とは映像技術的な違いがあり、作り直すことで新たなヴィジュアルなどが実現できると考えられた例。この場合、上記事例とは異なり、数年・十数年程度の比較的短い間隔でリメイクが行われる場合がある。また、コンピュータゲームでは、プラットフォームとなったコンピュータやゲームマシンの代替わりに対応するといった理由もある。リメイクとまで呼べるかどうかは微妙だが、『スター・ウォーズ第1作の初期公開版と「特別編」などがあてはまる。

定評のある作品をベースにすることで、ある程度のヒットを期待するという例。ただし、極めて高い評価の作品がベースになった場合、「先行作品を越えるのは無理」という理由で企画が中止されることもある。例:『ローマの休日』。

主として非母語圏で制作された作品を、母語作品として撮り直すという例。非英語圏の作品を英語圏でリメイクするのが典型例である。登場人物の人種なども変更される場合がある。典型例としては一覧中の『Shall we ダンス?』など。

実績を積んだ映画監督や俳優が、自身が好きな作品を自分で作りなおそうとする例。自身の旧作を撮りなおすという例も含まれる。

物語やタイトルなどは先行作品を踏襲することが多いが、そうではない例もある。たとえば原作がありそれを映画化した作品を改めて制作する例では、「先行する映画のリメイク」を目指さずに「原作の再映画化」として作られる場合があり、そういった例では「先行する作品」と「後発作品」は大幅に異なることがある(こういった例では、しばしば後発作品は「リメイク」と表現されることをいやがる)。

舞台作品については、同じものを別のメンバーが再演したとしても、それを「リメイク」と呼ぶことはない。
映画のリメイク詳細は「en:Film remake」および「Category:リメイク映画」を参照

映画の場合「リメイク」とは、以前に作られた映画を元に作られた作品であり、原作が同じである、あるいは多少参照したといった作品は指さない。全作品のリメイク権を取っているものや、原案としてリメイク元の作品が挙げられているものはリメイク映画と言える。

例えば、2001年の『オーシャンズ11』は1960年の『オーシャンと十一人の仲間』のリメイク作品であるが、1989年の『バットマン』は1966年の『バットマン』を参考にしているのではなく、同じ原作コミックの映画化なので、リメイクではない。

いくつかの作品を別にすると、リメイク版制作の際にキャラクター、筋、テーマが変わることがある。例えば、1968年の『華麗なる賭け』は銀行強盗がメインであったが、1999年の『トーマス・クラウン・アフェアー』では美術品泥棒となっている。1932年の『暗黒街の顔役』はアル・パチーノ主演で1983年に『スカーフェイス』としてリメイクされたが、禁酒法時代の1932年版では密造酒だったのが、1983年版では、現代を舞台としていることには変わりはないため、コカインに変更されている。リメイク版は元の作品と同じ監督により制作されることもある。例えば、小津安二郎は1934年に白黒映画『浮草物語』を監督したが、1959年にカラー映画として『浮草』も監督した。


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