コンピュータゲーム産業(英語版)
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関連項目
コンピュータゲーム
コンピュータゲームの歴史
デジタル著作権管理 (DRM)
アウトソーシング
ソフトウェアライセンス
ソフトウェア利用許諾契約 (EULA)
コンピュータゲームの収集(英語版)
コンピュータゲームの保存(英語版)
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話
編
歴
ビデオゲームジャーナリズムはコンピュータゲームの報道と議論に関係するジャーナリズム部門。通常、コア公開/プレビュー/レビューサイクルに基づいている。近年、オンラインの出版物やブログが増加している。 今でも継続的に出版されているアーケードゲーム業界をカバーする最初の雑誌は、1974年に出版を開始し、硬貨投入型の娯楽業界全体(ビデオゲーム部門を含む)を対象とした業界誌「プレイ・メーター
歴史
紙ベース