ノート:宮本茂
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この記事は過去に削除依頼の審議対象になりました。詳細はノート:宮本茂/削除をご覧ください。

このノートは2008年12月15日に削除依頼の審議対象になりました。議論の結果、特定版削除となりました。



要出典がついている項目について

ポール・マッカートニーが宮本のサインを欲しがったというくだりは、漫画「ゲームクリエイター列伝」(平沢たかゆき著、講談社刊、<ISBN 4-06-312836-9>)に記述があります。それによるとポールの息子がマリオのファンだとか。「取材協力任天堂株式会社」とあるので信頼してもよいかと。コンサートに誘った所までは書かれていないので、これについては別の出典が必要です。--べっ甘七みつ・たけタカひろ 2007年1月5日 (金) 08:18 (UTC)[返信]

コメントアウトの分割依頼に関して

「宮本茂が関わったゲーム作品リスト」を分割して欲しいとの、分割依頼がコメントアウトが書かれていましたが、分割するとWP:NOTの一覧規定云々と言われて、削除の危険あると思うのですが・・・。それでもよければ分割手続きしますが?--背番号9 2007年11月29日 (木) 02:29 (UTC)[返信]
保護解除後の修正

記事本文に誤字がありますので、保護が解除されましたら、修正をお願いします。「?、引いては日用品や消耗品に至るまで?」→「?、延いては日用品や消耗品に至るまで」or「?、ひいては日用品や消耗品に至るまで」--こんせ 2009年2月1日 (日) 10:27 (UTC)[返信]
匿名利用者113.35.118.70さんの差し戻しに関して

要約欄でも述べましたように[1]の版には複数の問題があります。
出典がありません。これはWikipediaの三大方針である検証可能性を満たさないものです。Wikipediaにおいては「事実であるか」より「検証可能かどうか」が重要であるとされていますので、出典がない記述は除去、若しくは出典を追加する必要があります。

大語壮言な表現が使われています。「マリオの生みの親」では軽過ぎると言うのでしたら「世界で最も影響力のある人物100人に選ばれたことがある」、「アナログスティックやLRボタンを生み出した」など著名な実績を並べて宮本氏の偉大さを示すべきです。大語壮言な表現を使わないでください。

これらの問題を解消する為にも[2]の版に差し戻すことを提案します。2日経っても意見がなければ差し戻します。

また編集合戦を避ける為、当該箇所に関しては合意が得られるまで編集を控えて頂きますようお願いします。またこの記事は全体的に問題が蓄積していますので記事の改善に向けて今後もご協力宜しくお願いします。
--Gowithitjam会話) 2014年9月22日 (月) 14:50 (UTC)[返信]意見が出なかった為差し戻しました。--Gowithitjam会話) 2014年9月24日 (水) 16:31 (UTC)[返信]
作品をプラットフォーム別に並べ替える編集について

作品一覧をプラットフォーム別に並べ替えたNkhebxuqさんの編集について「リリース日が前後している」として差し戻しを行ったところ、Nkhebxuqさんにより再び差し戻しが行われたため、当方の意見を述べたいと思います。
私が考える「リリース日が前後している」というのは、現状で例を挙げますと、アーケードゲームの「スーパーパンチアウト!!(1985年、アーケードゲーム)」の直下にファミコンの「ベースボール(1983年12月7日)」がきているということです。ゲームボーイカラーの「とっとこハム太郎2 ハムちゃんず大集合でちゅ(2001年4月21日)」の直下にあるスーパーファミコンの「F-ZERO(1990年11月21日)」に至っては10年以上さかのぼっています。ゲームハードの稼働時期は重複しているため、ハードの発売順で並べると当然ソフトの発売順は前後します。人物の記事において作品がどのような順番で発売されたかを示すのは重要なことだと私は考えており、時系列が何度も行ったり来たりするのは読者の理解を妨げることになると思います。また、複数プラットフォームで同時リリースされた作品(『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』)の記述を意図的に重複させているとのことですが、それはやはりおかしいです。プラットフォーム別に分類するのではなくソフトの発売順に並べていればタイトルを重複させる必要はありません。
一方で、作品数が多すぎて可読性に難があるのは確かです。そこで、これを解消する案として、1980年代、1990年代のように10年区切りで分けることを提示したいと思います。ご意見や対案などあればぜひお寄せください。--Highcollar
会話) 2023年12月18日 (月) 11:14 (UTC)[返信]?追記 プラットフォーム別にすることの弊害について追記しますと、例えば「ゼルダの伝説 夢をみる島(1993年6月6日)」が「ゼルダの伝説 神々のトライフォース(1991年11月21日)」よりも先に記述されており、「夢をみる島」が先行発売されたかのような誤解を読者に与えかねないと思います。(他のゼルダシリーズ作品やマリオシリーズ作品などでも同様の事例が複数あります。)--Highcollar(会話) 2023年12月18日 (月) 11:44 (UTC)(さらに追記-Highcollar(会話) 2023年12月18日 (月) 11:53 (UTC))[返信]可読性を妨げる要素としては、作品の数が多いだけでなく、作品の一つ一つが「・作品名(発売日、プラットフォーム)役職(共同者) 」と5つの内容が長々と書かれていることも理由の1つです。


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