ジョー・マデュレイラ
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ジョー・マデュレイラ
Joe Madureira
2010年 Big Apple Comic Con
生誕 (1974-12-03) 1974年12月3日(49歳)
アメリカ合衆国
国籍 アメリカ合衆国
職業漫画家
代表作『Battle Chasers 』、『アンキャニィX-MEN』、『The Ultimates 3 』
サイン[[File: |128px]]
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ジョー・マデュレイラ(Joe Madureira、1974年12月3日 - )は、アメリカ人アメリカン・コミックス作家。作画家、脚本家マーベル・コミックの『アンキャニィX-MEN』の作画で知られる。
生い立ち

1974年12月、マデュレイラはアゾレス諸島にて、アメリカ人の母親とポルトガル人の父親の間に生まれた[1]。高校生の時に、彼はマンハッタンの美術学校に通った。
キャリア

高校在学中、マデュレイラはマーベル・コミックのインターンとして、編集者ダニー・フィンガースのもとで働き始めた。[2][3]同社のアーティストとしての最初の仕事はマーベルコミックスプレゼンツ(英語版)89号(1991年11月)のカバーアートで、アーサー・アダムズの影響を強く受けていた。次に第92号(1992年12月)のアートを手掛けた。マデュイラは初期の段階で、既に日本の漫画の影響を取り入れつつあった。[1]

マデュイラは1994年の『アンキャニィX-MEN』で定期的にペンシラーとしてアートを描いた。マデュイラは1997年に『アンキャニィX-MEN』から降板し、ワイルドストーム(英語版)のクリエイターが所有する『バトルチェイサーズ (英語版)』のアートに取り組んだ。マデュイラは4年間で合計9冊ものイシューを出版した。その後マデュイラは『バトル・チェイサー』10号をキャンセルし、ティム・ドンリーとグレッグ・ピーターソンと一緒にトライ・ルナルと呼ばれるゲーム開発会社を結成した後、不定期にコミッククリエイターとしての仕事を中断した。Tri-Lunarで、マデュレイラはTri-Lunarが廃業したときにキャンセルされたDragonkindというゲームでコンセプトアートを作った。その後、別の創業企業であるRealm Interactiveのトレード・ウォーズ(英語版):Dark Millenniumで働くことになった。 Realm InteractiveがNCソフトによって買収されたとき、彼はExarchに進化してゲーム開発に貢献し続け、最終的にDungeon Runners(英語版)としてリリースされた。THQのクリエイティブディレクターとして、マデュレイラは『ダーク・サイダーズ(英語版)』(Xbox 360/PlayStation 3)のゲームのキャラクターとセッティングをはじめとする開発業務に携わった。コミック・ライターのジョー・ケリー(英語版)はこの開発に協力し、ゲームのスクリプトを書いた。[4]。最終的に、同作はヴィジル・ゲームス(英語版)から2010年1月5日に発売された。


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