コマ撮り
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出典検索?: "ストップモーション・アニメーション" ? ニュース ・ 書籍 ・ スカラー ・ CiNii ・ J-STAGE ・ NDL ・ dlib.jp ・ ジャパンサーチ ・ TWL(2013年4月)
『Mary and Gretel』(1916年)

ストップモーション・アニメーション(Stop motion animation)とは、静止している物体を1コマ毎に少しずつ動かしカメラで撮影し、あたかもそれ自身が連続して動いているかのように見せる映画の撮影技術、技法[1]アニメーションの一種であり、SFXの一種。コマ撮り(コマどり)ともいう。
概要

撮影する対象としてさまざまな素材が使用され、それにより分類される。代表的なものを挙げる。

紙アニメ

切り絵アニメ

クレイアニメ

砂アニメ

人形アニメ(パペット・アニメーション)

モデルアニメ

リプレイスメント・アニメーション

ピクシレーション

20世紀の初めにフランス映像作家ジョルジュ・メリエスとJ・S・ブラックトンが映画のトリックに使用したのが始まりと考えられる。以来、実写映画の特殊効果で、操り人形であったり、人間が着ぐるみで動かせない非人間型のキャラクターを動かす手法として長年用いられていた。長編映画の世界では『ジュラシック・パーク』以降の作品では、CGによる映像加工へと変遷しつつあり、昨今ではコマ撮り特有の映像効果を期待する作品以外では減少しつつある技法である。

日本では、NHKEテレをはじめとする子供向け番組ニャッキ!など)や、『みんなのうた』などの短編アニメーション映像、テレビ番組のオープニング映像等に多くみられる。
代表的なアニメーター「Category:ストップモーション・アニメーター」も参照
日本の立体アニメーション作家

持永只仁

川本喜八郎

岡本忠成

峰岸裕和

鈴木伸一

野村辰寿

森まさあき

伊藤有壱

IKIF

石田卓也

飯面雅子

ていえぬ

南家こうじ

保田克史

横須賀令子

土田ひろゆき

Hayatto

見里朝希

堀貴秀

海外のアニメーター

ウィリス・オブライエン

ジョージ・パル

レイ・ハリーハウゼン

ジム・ダンフォース

フィル・ティペット

ニック・パークアードマン・アニメーションズ

ヤン・シュヴァンクマイエル

イジー・トルンカ

ランキン・バス(アーサー・ランキンJr.とジュールス・バスのコンビ名)

ピーター・ロード(アードマン・アニメーションズ)

ディビッド・スプロクストン(アードマン・アニメーションズ)

ロマン・カチャーノフ

カレル・ゼマン(切り絵アニメの巨匠)


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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)
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