キルタイムコミュニケーション
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株式会社キルタイムコミュニケーション
KILL TIME COMMUNICATION種類株式会社
略称KTC
本社所在地 日本
104-0041
東京都中央区新富1-3-7 ヨドコウビル[1]
設立1995年11月30日[1]
業種情報・通信業
法人番号1010001041702
事業内容雑誌、書籍、単行本などの企画、編集、執筆、出版、販売[1]
代表者代表取締役社長 子安喜美子[1]
資本金1,000万円[1]
売上高10億円(2019年3月期)[2]
従業員数26名(2020年1月現在)
外部リンクhttps://ktcom.jp/
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株式会社キルタイムコミュニケーション(KILL TIME COMMUNICATION、略称KTC)は、東京都中央区に本社を置く出版社
概要

キルタイムコミュニケーションは、広告代理店である株式会社マイクロハウスの編集プロダクション部門として1995年11月30日設立された。当初はグループ会社である出版社・マイクロマガジン社(当時はマイクロデザイン)の編集制作を請け負っていたが、後に自らも出版社として雑誌や書籍など様々な刊行物を発行することになる。また、出版だけではなくゲームソフトの企画及び開発も手がけている。

キルタイムコミュニケーションの出版部門は、自作パソコンユーザー向けの『PC-DIY』(1997年 - 2004年)や、中古ゲームソフトの専門誌『ユーズド・ゲームズ』(1997年 - 2002年)および『ナイズゲームズ』(1998年 - 2002年)、2誌を統合した『ユーゲー』(2002年 - 2006年)などの雑誌を主に発行。その他、初期の2ちゃんねるのログを集めた『2ちゃんねるの本』に代表されるWebサイトの内容を収録した「ホームページブックス」や、通信販売で買える商品を片っ端からテストするといった書籍などのシリーズを出版していた。その後、ゲームやコンピュータの出版物はマイクロマガジン社へ版元が移行した。

なお、キルタイムコミュニケーションの公式サイトでは関連会社として「株式会社マイクロハウス」および「マイクロマガジン社」が明記されているが[1]、マイクロマガジン社の公式サイトでは関連会社として「株式会社マイクロハウス」のみ記載でキルタイムコミュニケーションの記載はない[3]

@media screen{.mw-parser-output .fix-domain{border-bottom:dashed 1px}}手がける出版物が、ゲーム・パソコン・その他一般の出版物からアダルト中心へと移っていった理由として、マイクロマガジン社によるロバート・キヨサキの考案の教育ボードゲーム『キャッシュフロー101』日本語版の版権取得が考えられる。つまり、キャッシュフローゲームを取り扱えなくなるリスクを減らすために、キルタイムをマイクログループのアダルト部門とした上で、関係をなるべく表に出さないようにしたというものである。[要出典]

キルタイムコミュニケーションで一番売れた本(2016年時点)は「ポケットモンスターを遊びつくす本 (赤)」である[4]
刊行物
雑誌

コミックアンリアル(奇数月12日発売)

二次元ドリームマガジン


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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)
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