どうぶつの森シリーズ
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どうぶつの森
ジャンルコミュニケーション
開発元
任天堂
エヌディーキューブ
発売元任天堂
主な製作者手塚卓志
江口勝也
野上恒
京極あや
戸高一生
1作目どうぶつの森
2001年4月14日
最新作あつまれ どうぶつの森
2020年3月20日
スピンオフ作品どうぶつの森 こもれび広場
どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー
どうぶつの森 amiiboフェスティバル
どうぶつの森 ポケットキャンプ
公式サイトどうぶつの森 観光局
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どうぶつの森シリーズ(どうぶつのもりシリーズ、: Animal Crossing series)は、任天堂が開発・発売しているコンピュータゲームシリーズ。 略称は「どう森」「ぶつ森」など[1]海外版のタイトルロゴ。

動物たちが暮らす村[注 1]プレイヤーキャラクターが移り住み、住人たちとのコミュニケーションなどを通してほのぼのとした生活を送ることができる。
歴史
シリーズ誕生の経緯.mw-parser-output .release_timeline{float:right!important;clear:right!important;width:auto!important;flex:1 1 100%;margin:0 0 .3em 1em;padding:.75em 1em;font-size:80%;line-height:.9;border-collapse:separate;border-spacing:0 1px;background-color:transparent}@media(max-width:550px){.mw-parser-output .release_timeline{width:100%!important;box-sizing:border-box}}.mw-parser-output .rt_left{float:left!important;clear:left!important;margin:0 1em 0 .3em}.mw-parser-output .release_timeline .rt_caption{padding:.4em .4em .2em;font-size:112.5%;text-align:center;display:table-caption}.mw-parser-output .release_timeline .rt_subtitle{padding-top:.3em;font-size:90%;font-weight:normal}.mw-parser-output .release_timeline td{border:none;padding:.4em;text-align:left;background:none;font:inherit;color:inherit}.mw-parser-output .release_timeline th{border:none;padding:.4em;text-align:right;background:none;font:inherit;color:inherit}.mw-parser-output .release_timeline .rt_first{padding:.4em .4em .2em}.mw-parser-output .release_timeline .rt_next{padding:.2em .4em}.mw-parser-output .release_timeline .rt_last{padding:.2em .4em}

発売年表(太字はメインタイトル)2001どうぶつの森
どうぶつの森+
2002
2003どうぶつの森e+
2004
2005おいでよ どうぶつの森
2006
2007
2008街へいこうよ どうぶつの森
2009
2010
2011
2012とびだせ どうぶつの森
2013どうぶつの森 こもれび広場
2014
2015どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー
どうぶつの森 amiiboフェスティバル
2016とびだせ どうぶつの森 amiibo+
2017どうぶつの森 ポケットキャンプ
2018
2019
2020あつまれ どうぶつの森
2021あつまれ どうぶつの森 ハッピーホームパラダイス

『どうぶつの森』は、もともとはコミュニケーションゲームではなく、RPGとして開発されていた[2]。企画段階では、当時としては大容量であった64DD磁気ディスクを用いて[2]、広大なフィールドの中で複数のプレイヤープレイヤーキャラクター)が時間をずらして一つのゲームを遊ぶという仕組みが考えられていた[2]。そこから、非力な主人公がさまざまな動物を引き連れ、個々の能力を借りながらダンジョンを攻略していく内容のものとして開発が進められた[2]。しかしその後、64DDからロムカセットメディアのNINTENDO64へ開発環境が変わったことで大容量を活用した遊びを実現できなくなったため、コンセプトの変更を余儀なくされる。検討の結果、舞台となるフィールドをそれまでより大幅に縮小した「村」に改め、冒険を主題とすることをやめる一方で、「動物たちが登場する世界の中で複数のプレイヤーが時間差でコミュニケーションを交わす」という開発当初からの要素を再構成することにより、システムが完成した。
シリーズ展開

シリーズ第1作の『どうぶつの森』は日本のNINTENDO64向けソフトとして2001年(平成13年)4月14日に発売された。


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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)
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