Second_Life
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この項目はコンピュータゲームのハードウェアやソフトウェアについての概要および詳細について記述したものです。
ウィキペディアはあくまで百科事典であり、攻略・あるいはそれに準ずるような裏技などの公開のための記述はありませんのでご注意ください。

Second LifeジャンルMMORPG
対応機種Windows 2000、XP、Vista(一部を除く)/ Mac OS X 10.3.9 / Linux
開発元Linden Lab社
運営元Linden Lab社
人数多人数プレイ
メディアダウンロード
運営開始日2003年4月
利用料金基本的に無料(プレミアムアカウントは有料)
対象年齢基本的に18歳以上(18歳未満の世界もある)
デバイスキーボードマウス
必要環境CPU
Windows:800 MHz Pentium III or Athlon 以上、Mac:1 GHz G4以上、linux:800 MHz Pentium III or Athlon以上。
 ・編・歴 

Second Life(セカンドライフ)は、アメリカサンフランシスコに本社を置く、リンデンラボ(Linden Lab) 社が運営するバーチャル世界およびメタバースのこと。略称はSL。

現在はLinuxMacintoshWindows(Vistaの一部は例外)に対応している。
目次

1 概要

2 Big Six

3 アバター

4 通貨

4.1 入手する方法

4.1.1 リンデンラボから購入

4.1.2 リンデンラボ以外のサービスから購入

4.1.3 商売

4.1.4 キャンプ・アルバイト

4.1.5 不動産運用

4.1.6 資産運用



5 教育

6 経済

7 パーミッション

8 オブジェクト

8.1 プリム

8.2 テクスチャ

8.3 アニメーション

8.4 スクリプト


9 土地

9.1 面積の単位

9.2 メインランド

9.3 プライベートランド

9.4 土地の取得方法

9.5 ファーストランド

9.6 サンドボックス

9.7 ウェルカムエリア


10 アカウント

10.1 ベーシックアカウント

10.2 プレミアムアカウント


11 経緯

12 アカウント数

13 Second Lifeを通じたビジネス、団体活動

14 現状と問題

14.1 メディアによる宣伝活動


15 Teen Second Life

16 脚注

17 関連項目

18 参考文献

19 外部リンク

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概要

代表的なメタバースの1つで、遊び方はほぼユーザーの自由である。大きな特徴として、制作物の著作権及び所有権が認められていること、Second Life内の仮想通貨を現実通貨に換金できること、がある。

オンラインゲームと呼称されることが多いが、リンデンラボは World と呼称している。また、World内に存在するコンテンツのほとんどはユーザーの手によって作り上げられており、ゲームというよりもシミュレータと呼ぶべきであるとの声もある。そうしたことから、オンラインゲーム感覚で利用するユーザーと、仕事や教育目的で利用するユーザーとに分かれている。リンデンラボの発表によれば、利用時間は年齢層が高くなるにつれて長くなる傾向にあり、そのためか他のオンラインゲームと比べてユーザーの年齢層が高いと言われている。また、女性ユーザーは数では男性の半分にも満たないが、平均利用時間は男性の約2倍となっている。


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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)
担当:Mamenoki