PC-FX
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PC-FX

メーカーNECホームエレクトロニクス
種別据置型ゲーム機
世代第5世代
発売日 1994年12月23日
CPUV810
対応メディアCD-ROM
対応ストレージバッテリーバックアップ
コントローラ入力ケーブル
外部接続SCSI
互換ハードPC-FXボード、PC-FXGA
前世代ハードウェアPCエンジン
 ・話・編・歴 

PC-FX(ピーシー エフエックス)とは、日本電気ホームエレクトロニクス(NECホームエレクトロニクス)がハドソンと共同開発したPCエンジンの後継機。1994年12月23日定価49,800円で発売された。
目次

1 概要

2 仕様

3 ハードウェア

4 その他

5 マスコットキャラクター「ロルフィー」

6 関連商品

6.1 周辺機器

6.2 PC用カード


7 代表作

8 外部リンク

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概要

開発コードネームは「FX」。PC-FXの商品名の意味及び由来は、「PC」=「PC-9800(PC-98)シリーズ」、「F」=「Future(未来)」、「X」=「未知数」から採ったものであった。

PCエンジン時代に一度終焉を迎えた「コア構想」が改めて継承されており、PC-FXボード、PC-FXGAなどPC上でPC-FXのソフトが遊べるボードが発売されたり、PC-98シリーズの外付けSCSI接続のCD-ROMドライブとして使えるなど、PC-98との連携が意識されたハードであった。また、家庭用ゲーム機としては初めて縦置きデザインを採用しており、その年の通商産業省グッドデザイン賞を受賞した。なお、PC-FXの外観(特にフロントパネル)はPC-8801MCに似ているため、デザインを再利用したものと思われる。

動画専用のバスを備えるため、1994年当時の他の同世代機と違い直接、動画を扱うことが可能で、『バトルヒート』のような他機種では実現不可能な新次元のゲーム表現が可能であった。


仕様

CPU:NEC V810 21.475MHz

メインRAM:2MB

CDバッファ:256KB

最大表示色数:1677万色

表示画素数:最大320×240ドット

エフェクト:回転・拡大・縮小・セロファン・フェード・プライオリティ

動画再生:30フレーム/秒、フルカラー・フルスクリーン

サウンド機能:ADPCM 2ch、波形メモリ音源(最大6音)

拡張端子

本体底 - 対応製品なし(メインメモリ拡張用スロット)

本体後部 - PC-98シリーズとの接続用

本体前面 - FX-BMP(本体メモリの4倍の容量を持つバックアップメモリパック)用


ハードウェア

CPUは親会社であるNECが開発した、オリジナル設計の32ビットRISC CPUであるV810(μPD70732GD-25)を搭載した。

このCPUは32ビットRISC CPUでありながら16ビット長の命令混在を許容することでメモリ使用効率の改善を図るなど、組み込み用途での使用に適したプロセッサであり、ゲーム機では他に任天堂バーチャルボーイにも採用された。

チップセットはPCエンジンと同様、ハドソン製HuC62シリーズを採用する。 もっとも同一シリーズ名であるが、こちらは元々同社の手によってコード名「TETSUJIN」として開発されていた次世代ゲーム機のためのチップセットを基本としていた。しかし、クボタコンプスとの共同開発による、表示個数やサイズなどに制限のないスプライト機能・演算性能10万ポリゴン/秒の3Dグラフィック機能の付加を実現する新グラフィックチップ・HuC6273の開発が難航し、PC-FX製品化のタイムスケジュールに間に合わないという事態となった。

そこでこのチップの代わりに前世代のPCエンジン用グラフィックチップ(HuC6270)を2個搭載し、これにMotion JPEGデコーダ(HuC6271)を追加することで強力な動画再生機能を付与するという、はなはだアンバランスな構成となった。その結果、本機のグラフィック機能、特に画面モードとビデオメモリへのアクセス方法には様々な制約が存在することとなり、グラフィックメモリマッピングが極めて変則的であるため3Dゲームのみならず、2Dシューティング/アクション/対戦格闘ゲーム等の移植も困難になってしまった。

本機のグラフィック機能は「PCエンジン2台分の2Dグラフィック機能にMotion JPEG再生機能が追加されただけ」に過ぎず、他の次世代機群が次元の異なる高性能グラフィックコントローラを搭載していたことを考慮すれば、その敗北は自明のことであったと言えよう。

なお、開発の遅れていたHuC6273は1995年に発売されたPC-9800シリーズ用及びPC/AT互換機用ゲームアクセラレータボード・PC-FXGAに搭載されてPC-FXの本来あるべき姿を示したが、それはあまりに遅きに失したデビューであった。PC-FXGA自体も売れ行き不振から叩き売り処分の対象となって市場から姿を消し、当初計画・予告されていたPCIバス対応版のPC-FXGA/PCIも製品化されずに終わっている。


その他

ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)のプレイステーション、セガ・エンタープライゼス(現:セガ)のセガサターンとほぼ同時期に発売され、32ビットゲーム機戦争と言われた販売合戦の一角を担うかに見えた。


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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)
担当:Smilegreen