板野一郎
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板野 一郎(いたの いちろう、1959年3月11日 - )は、神奈川県横浜市出身の演出家アニメーター。D.A.S.T(Defence Animation Special Team)所属。
目次

1 略歴

2 板野サーカス

2.1 概要

2.2 特徴的な演出

2.3 影響


3 逸話

4 主な作品

4.1 アニメ作品

4.2 特撮作品

4.3 ゲーム作品


5 参加作品

6 脚注

7 参考文献

8 関連項目

9 外部リンク

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略歴

高校3年のときにスタジオムサシでのテレビアニメ惑星ロボ ダンガードA』の動画からアニメーターとしてのキャリアをスタート。幼少期に読んでいた漫画『鉄人28号』『サブマリン707』の影響でメカ好きになり、メカのカットばかりこなしているうちに、いつの間にかメカ専門になったという。同僚森山ゆうじとのフリー活動、スタジオコクピットを経て、ムサシの先輩だった浜津守の誘いでテレビアニメ『機動戦士ガンダム』に参加。同作で1979年に原画へ昇格を果たす。

次いでスタジオビーボォーに籍を置き『伝説巨神イデオン』に参加。この両作品で安彦良和湖川友謙(ビーボォー主宰)らベテランから作画技法を学ぶ。独自のアクション演出を磨き、イデオンの「全方位ミサイル発射シーン」や多数の重機動メカ、アディゴが乱舞する戦闘シーンなどで注目を集めた。

1982年スタジオぬえ河森正治に誘われ、同僚の平野俊弘らとアートランドへ移籍し、『超時空要塞マクロス』に参加する。主役メカバルキリーの“斬新なデザイン”に惚れこみ、メカニック作画監督として個性を発揮。スピーディーでアクロバティックな戦闘シーンは板野サーカス(後述)と称され、メカ好きのアニメファンから注目された。マクロスは板野の代表作となり、その後のマクロスシリーズでも河森とのコンビで“高水準”のメカアクションを発表している。

1985年OVAメガゾーン23』は演出を手掛けるきっかけとなった(声優としても1セリフだけ出演)。1986年の続編『メガゾーン23 PART II 秘密く・だ・さ・い』で監督デビュー(メカ作監兼)。以後、次第にアニメーターとして作画を行なうことは少なくなり、アニメ演出家としての仕事に比重を移した。同年12月にはアートランドから独立し、結城信輝、本谷利明、門上洋子、森川定美を擁してD.A.S.Tを結成。OVAを中心に『エンゼルコップ』シリーズなどのアクション作品を監督した。

1994年の『マクロスプラス』で久々に作画を手掛けた後は、セルアニメからCGの可能性に目を向け、ゲームや特撮作品のCGモーション監修にも活動を広げた。2002年のOVA『マクロス ゼロ』、2004年の『ULTRAMAN』、『ウルトラマンネクサス』以降のウルトラシリーズなどに参加し、新たなアクション演出を模索している。


板野サーカス

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概要

板野一郎が演出する立体的超高速戦闘アクション、または、その特徴を踏襲したアクションシーンを指す。『伝説巨神イデオン』の演出がアニメ業界で話題を呼び、メカの軽快な動きをサーカスの空中曲芸に喩えてこう呼ぶようになった。

板野サーカスの呼称は『マイアニメ』1982年11月号で、メカデザイナーの宮武一貴が「ぼくらは“板野サーカス”っていってるんですけど」とインタビューで発言したのが初出。『マイアニメ』1982年12月号では、板野サーカス特集記事が掲載されている[1]

従来のロボットアニメの戦闘シーンは西部劇時代劇のような銃や刀を使った「決闘」の様式をとり、ロボットの重厚感やポージング(決めポーズ)を重視した演出が多かった。この好例として、機動戦士ガンダムなどの戦闘シーンでの殺陣が挙げられる。これに対し、板野は敵味方が高速で縦横無尽に飛び回る「空中戦(宇宙空間戦)」を舞台に、目まぐるしいスピード感やアクロバティックな動きで新たな見せ場を作った。


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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)
担当:Smilegreen