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上海アリス幻樂団(しゃんはい - げんがくだん)は、同人ゲーム・同人音楽を制作している日本の同人サークルである。上海アリス幻楽団と表記される場合もあるが、こちらの表記も運営者によって認められている[1]。
目次
1 概要
1.1 メンバー
2 作品
2.1 東方Projectのゲーム作品
2.2 音楽作品
2.2.1 ZUN's Music Collectionシリーズ
2.2.2 幺樂団の歴史 〜 Akyu's Untouched Score シリーズ
2.3 上海アリス幻樂団以前の同人作品
2.4 その他の同人作品
2.4.1 東方Project以外の同人ゲーム作品
2.4.2 同人誌
2.4.3 音楽CD
2.5 商業作品
3 商用ゲーム作品
4 脚注
5 関連項目
6 外部リンク
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1995年に東京電機大学の非公認サークルAmusementMakersに入部、1998年12月まで「ZUN Soft」という個人製作のブランド名で、弾幕系シューティングゲーム『東方Project』旧作品(PC-98版)の開発や発表などを行っていた。コミックマーケット55(1998年12月)で頒布した『東方怪綺談』を最後に、大学卒業・就職に伴ってゲームの個人制作活動は休止していたが、その後もAmusementMakersの他のメンバー達(現・サークル「瞬殺サレ道?」)の西方Project(2000年『秋霜玉』、2001年『稀翁玉』)の作曲や東方Projectからのゲストキャラクターの部分などに携わっている。
コミックマーケット61(2001年12月)に音楽サークルとして参加する予定で、サークル名「上海アリス幻樂団」として申し込みするも落選。次のコミックマーケット62(2002年8月)でWindows版の『東方Project』(『東方紅魔郷』)と音楽CD『蓬莱人形』を頒布した。これを期にウェブサイト名も夏コミ前(2002年7月)に『東方幻想空間「博麗神社」』から現在の『上海アリス幻樂団』に変更、現在に至る。
音楽サークルとして立ち上げたものの個人ゲーム製作も復帰させた理由としては、プロギアの嵐をやってて新作シューティングゲームを創ってみたくなったこと、冬コミに落選して次の新作音楽CDを当面考える必要がなくなり半年の製作期間が生まれたこと、シューティングゲームのボスの段階が変わるごとに段階の名称が登場するシステムを誰かが出す前に発表したかったこと、ゲームのほうが音楽を聞いてもらえると思ったこと、仕事としてゲーム開発に携わり溜まったストレスのウサ晴らし、Windowsでゲームを作ることでWindowsプログラミングとDirectXを覚えるためでもあったこと、などがサークル主から挙げられている。