ネットワーク・プロトコルアプリケーション層
DHCP ? DNS ? FTP ? Gopher ? HTTP ? IMAP4 ? IRC ? NNTP ? XMPP ? POP3 ? SIP ? SMTP ? SNMP ? SSH ? TELNET ? RPC ? RTCP ? RTSP ? SSL/TLS ? SDP ? SOAP ? CMIP ? STUN ? GTP ? NTP ? EHRP ? PX-VPN
トランスポート層
TCP ? UDP ? DCCP ? SCTP ? RTP ? RSVP ? IGMP ? PPTP ? RUDP ? UDP-Lite
ネットワーク層
IP (IPv4 ? IPv6) ? OSPF ? IS-IS ? BGP ? IPsec ? ARP ? RARP ? RIP ? ICMP ? ICMPv6 ? IGP
データリンク層
802.11 ? 802.16 ? Wi-Fi ? WiMAX ? ATM ? DTM ? トークンリング ? イーサネット ? FDDI ? フレームリレー ? GPRS ? EVDO ? HSPA ? HDLC ? PPP ? SLIP ? L2TP ? ISDN ? SMDS ? アークネット
物理層
イーサネット物理層 ? モデム ? PLC ? SONET/SDH ? G.709 ? OFDM ? 光ファイバー ? 同軸ケーブル ? ツイストペアケーブル
表・話・編・歴
ルーティング・インフォメーション・プロトコル (RIP; Routing Information Protocol) とはUDP/IP上で動作するルーティング・プロトコルである。
DVA(Distance Vector Algorithm)というアルゴリズムを用いて、隣接ホストと動的に経路を交換し、目的ネットワークにたどり着くまでに経由するであろうルータをホップ数という値で数値化し、最短となる経路を決定する。同一ホップ数の経路は、2経路までを有効経路として採用し、固定のメトリック値を付与することにより、優先する経路を制御することが可能である。
目的ネットワークアドレス、次のホップ先IPアドレス、目的ネットワークまでのホップ数などの情報はルーティング・データベースと呼ばれるデータベースに記録され、その中から有効な経路を抽出したテーブルが、ルーティング・テーブルと呼ばれる。これらの情報は定期的にルータ間で情報交換を行い更新する仕組となっている。
目次
1 RIPのバージョンと互換性
2 RIPのホップ数と固定メトリック
3 RIPのメリット
4 RIPのデメリット
5 バージョン2で追加された機能
6 バージョン