ニンテンドウパワー、NINTENDO POWERは
アメリカ合衆国のNintendo of Americaが1988年から発行を開始した月刊ゲーム情報誌。→ ⇒en:Nintendo Power
日本のローソンおよび任天堂が1997年から2007年まで実施したゲームソフト書き換え販売サービス。さらにそのサービスと連動して発行されたゲーム情報誌。以下で説明する。
ニンテンドウパワーで使用されたSFメモリカセットのパッケージ。
ニンテンドウパワー(NINTENDO POWER)は、1997年9月30日から2007年2月28日までローソンおよび任天堂が実施したゲームソフトの書き換え販売サービスである。フラッシュメモリを搭載した書き換え専用カセットにスーパーファミコンやゲームボーイのソフトを書き込んで販売した。
当初はローソン各店舗へ設置されたマルチメディア端末機Loppi(ロッピー)で供給されるサービスの1つとして運営された。しかし需要の低下から2002年8月31日にローソンでの書き換えサービスを終了し、2002年9月1日からは任天堂各サービスセンターへ直接申し込む形式に変更された。
目次
1 サービスの実施時期と展開
1.1 サービス開始の経緯
1.2 ローソン店頭サービスの終了
1.3 任天堂による書き換えサービス
2 ローソン店頭サービスの利用方法
2.1 書き換えサービスを構成する機器
3 SFメモリカセットとGBメモリカートリッジ
3.1 特徴
3.2 メニュー画面
4 供給されたゲームソフト
4.1 価格
4.2 参入企業
4.3 新作ソフトの製作プロジェクト
5 公式遊び方ブックとオフィシャル情報誌
6 遊び方シート
7 プリライト版
8 ゲームボーイサービス延期とその対応
9 参考文献
10 供給ソフト一覧
11 関連項目
12 外部リンク
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スーパーファミコン用ソフトの書き換えは1997年9月30日からローソンのロッピー導入店で順次開始された。ゲームボーイ用ソフトの書き換えは1999年11月1日から全国一斉に開始する予定だったが、921大地震により書き換え用カートリッジの生産・供給が困難となったため2000年3月1日に延期された。
当初はローソン以外での展開も計画され、ダイエーの一部店舗による試験サービス、ゲームソフト販売チェーン店ブルートによるサービスも提供されたが、本格導入には至らなかった。
このサービスはロッピーの主要サービスとしてゲームソフトの店頭販売を求めたローソンと、NINTENDO64発売後のスーパーファミコンをゲーム入門機と位置づけ、再活性化と旧作ソフトの安価な再供給を狙う任天堂の思惑が一致し企画・開発された。
任天堂はニンテンドウパワー開始前にも類似のサービスを実施した。ファミリーコンピュータ ディスクシステムではディスクカードへのゲームデータ書き換え販売サービスを実施し、スーパーファミコン用周辺機器サテラビューを端末としたデータ放送ではフラッシュメモリを搭載した専用の記録媒体に受信したデータを保存した。