ドラゴンボール 大魔王復活(ドラゴンボール だいまおうふっかつ)はファミリーコンピュータ用のゲームソフト。1988年8月12日にバンダイから発売された。ドラゴンボールのゲーム作品第2作目である。
アクションゲームだった前作から大きく内容を変えて「手持ちのカード」を利用した移動と戦いで成長するコンピュータRPGの要素と、コマンド選択式のアドベンチャーゲームの要素をミックスしたものになっている。中には後のシリーズのゲームに大きく影響を与えたシステムもある。
目次
1 内容
2 カード
3 システム
4 運命の選択
5 修行
6 神経衰弱
7 バトル
8 アドベンチャー
9 敵キャラクター
10 冒険の舞台
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復活したピッコロ大魔王を倒すために主人公孫悟空が立ち上がるという原作同様の目的だが、原作のストーリーをゲーム用に大幅にアレンジしているのをはじめとし、ウクレレやシンセサイザー、コンペイ様など、原作にはいなかった敵キャラクターも多く、殆どがオリジナルな内容となっている。また本作品は後のシリーズと比べてアドベンチャーをもっとも重視しており、「コマンド指定を誤るとゲームオーバー」の罠がシリーズ中最も多い。そのため、クリアのためにはチャートや迷宮の地図を控えるなどの作業が必須である。
普段プレイヤーは5枚カードを持っており、このカードを使ってゲームを進めることとなる。各カードの上にはドラゴンボールをモチーフにした星、中央には戦闘時の攻撃手段、下には漢数字が書かれている。
星(1?7)
フィールド上では移動力で、この星の数だけ悟空が移動できる。バトル時は攻撃権兼攻撃力を意味する。詳しくは後述のバトルを参照
攻撃手段
後述のバトルを参照
漢数字(一?七)
防御力。もし敵に攻撃されても、この数値が高ければ回避できたり傷が少なくてすむ
システム
フィールド
フィールド上は手持ちのカードから1枚を選び、その星の数だけ進む。
運命の選択
一回移動するごとにイベントが起こる。ここで敵と戦ったり、修行したり、体力を回復したりする。後の作品『ドラゴンボールZII 激神フリーザ!!』にも同様のイベントがある。
戦い
運命の選択やアドベンチャー内で敵と会うと戦いになる。勝てば修行値(経験値)が得られる。攻撃方法はカードの内容で決まる。
アドベンチャー
目的地に着くと、コマンド選択型のアドベンチャーモードが始まる。画面内の人と話したり物を調べたりして謎を解いて目的を達成する。敵と戦わなければならない箇所もある。
このように移動とアドベンチャー(+戦い)を繰り返して、最終目的地であるピッコロ大魔王の「ダークキャッスル」を目指す。このゲーム進行方法は、後のドラゴンボール3 悟空伝にも継承されている。
一回フィールドを移動するごとに、一枚イベントカードを引くことになる。引いたカードの内容によっていろいろなことが起こる。内容は以下のとおり
ピッコロ
敵が現れる。
占いババ
カードを引きなおす、修行、神経衰弱、手持ちカード全部強制交換のうちどれかランダム。
神龍
ご馳走を食べる(体力最大の25%回復)、仙豆を食べる(体力全回復)、仲間が一人増える、カードを一枚交換(選択権あり)のうちどれかランダム。
ミスターポポ
はずれ。何も起こらない。
修行は占いババのカードを引くと行われることがある。亀仙人が出してくるカードの星の数より大きいか同じ数のカードを出し続ければいい。何回戦になるかはランダム。全部勝ち抜けば修行値が上がる。
仲間を選ぶ神経衰弱。カードを二枚引き同じキャラクターを当てたら、その仲間が味方についてくれる。失敗するまで続けられる。一枚だけピッコロが混じっており、それを引くと敵と戦いになる。仲間によって頼りになるものから役に立たないものまで様々。成功確率はかなり低く、当たるかどうかは殆ど運任せに近い。ドラゴンボールのキャラだけでなく、アラレちゃん、ガッちゃん、Dr.マシリトなど、Dr.スランプのキャラクターが出現することもある。
敵と会うと戦いになる。今回は終始一対一。ルールはほとんど亀仙人の修行と一緒で、敵とカードを見せ合い、星の数が大きい方が相手を攻撃できるというシステム。引き分けは双方そのカードが無駄になる。
攻撃手段
拳(パンチ)
蹴(キック)
連(パンチとキックの連続攻撃)
棒(如意棒で攻撃。あるイベントを終えないと出てこない)
必(必殺技)
逃(逃げる。攻撃権を得たら成功)
?(ランダム。使うまでわからない)
なお、特別ルールとして悟空の星1は敵の星7に勝つことができる。
必殺技の攻撃権を得たら数枚のカード引きになり、選んだカードに書いてある必殺技が発動する。本作はMPというものもなく、攻撃権さえ取れば何度でも必殺技を発射できる。技はレベルが上がればどんどん強力なものを習得していく。ただしレベルが上がると忘れてしまうものもある。
必殺技一覧
ジャン拳
カメハメ波
超カメハメ波(カメハメ波と交換)
逆カメハメ波
八手拳
残像拳
二重残像拳(残像拳と交換)
三重残像拳(二重残像拳と交換)
プレイヤーが勝てば経験値(修行値)がふえる。たまに敵がご馳走や仙豆を落とすことがある。
なおカードを見せ合うときにBボタンを押せば仲間カードを使用可能。