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524:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 20:14:49.30 9AH3dwnu
複数ステータス依存の技においてステータス反映が均等じゃない場合も考えて、
攻撃のみに依存する打撃技でやっても同じだよ

ステータスとダメージ結果の相関だけ見るなら、ダメージ計算式はそもそも全く関係ない
例えば攻撃力100と150のダメージ数値を拾っておけば、攻撃100+攻撃上昇補助の値が攻撃150より低けりゃ5割増しになってないと言い切れるわけで


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