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60:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/24 23:20:43.48 EVX0EXfQ0.net
>>58
なるほど、軽くて早いのなら炎技、粘り強くビートするならコラガンなんですね
テンポかコントロールかでいうとテンポかなと思っていたのですが、炎技は辛いと言われてしまったのでわからなくなってしまいました
開始から4〜5ターン目くらいで決着つける目標のデッキだとどちらに分類されますかね
今のところ塵の中を忍び寄るものを出したターンかその次かくらいで勝負決まらなければ負けみたいな感じなのですが
結構2~4点足りなくて負けみたいなパターンが多いんですがそういう場合どっちがいいんでしょうか


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